是否有任何规则可以以最有效的方式设置 unsynchronized_pool_resource 中块中的块数 (max_blocks_per_chunk) 和最大所需块 (largest_required_pool_block)?
如何避免不必要的内存分配?
例如,看看这个 演示。
如何尽可能减少分配次数?
我写了下面这段代码
#include <iostream>
const int N = 5;
class X
{
public:
int array[N];
void foo()
{
std::cout << "array size:"<<sizeof(array)/N << std::endl;
}
enum
{
N = 3
};
};
int main()
{
X x;
x.foo();
}
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上述代码不能与GCC一起编译:
<source>:13:8: error: declaration of 'N' [-fpermissive]
N = 3
^
<source>:2:11: error: changes meaning of 'N' from 'const int N' [-fpermissive]
const int N = 5;
^
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从我在编译时的观点来看,数组被定义为一个包含五个整数的数组,N被定义为5.如何编译器解析变量的名称声明?
我正在研究C++17中的多态内存分配。我修改了一个使用 monotonic_buffer_resource 进行向量分配的示例,以使用synchronous_pool_resource。我发现了一种奇怪的行为。具体来说,有很多内存分配,只是为了向量中的两次加法。我没有运行基准测试,但我认为这对性能造成了巨大的损失
该程序是使用 O2 g++ -std=c++17 -O2 -Wall -pedantic编译的
下面是代码
class debug_resource : public std::pmr::memory_resource {
public:
explicit debug_resource(std::string name,
std::pmr::memory_resource* up = std::pmr::get_default_resource())
: _name{ std::move(name) }, _upstream{ up }
{ }
void* do_allocate(size_t bytes, size_t alignment) override {
std::cout << _name << " do_allocate(): " << bytes << '\n';
void* ret = _upstream->allocate(bytes, alignment);
return ret;
}
void do_deallocate(void* ptr, size_t bytes, size_t alignment) override {
std::cout << _name << " do_deallocate(): " << bytes << '\n'; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我仔细阅读了本书的C ++模板独特之处,并尝试理解推论指南的std::array工作原理。关于标准的定义,以下是声明
template <class T, class... U>
array(T, U...) -> array<T, 1 + sizeof...(U)>;
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例如,如果在主数组创建为
std::array a{42,45,77}
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扣除如何进行?
谢谢
c++ templates variadic-templates template-argument-deduction c++17
跟进类似的问题以前的帖子关于向下转换和类型安全,不知下面的示例创建未定义的行为。
已创建 Base 类的实例。不会发生动态绑定。
但是,在 Base::interface 函数中, Base 类的实例被转换为 Derived 类的实例。这安全吗?如果是,为什么?请在下面找到一段代码。
#include <iostream>
template <typename Derived>
struct Base{
void interface(){
static_cast<Derived*>(this)->implementation();
}
};
struct Derived1: Base<Derived1>{
void implementation(){
std::cout << "Implementation Derived1" << std::endl;
}
};
int main(){
std::cout << std::endl;
Base<Derived1> d1;
d1.interface();
std::cout << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读一种用于在同一对象中存储左值或右值的技术。请在此处找到对此的描述 。重载技巧已实现。
然而,当定义重载结构体时,会定义一个加法重载构造函数,其中将 lambda 衰减时生成的函数指针作为参数传递
template<typename... Functions>
struct overload : Functions...
{
using Functions::operator()...;
overload(Functions... functions) : Functions(functions)... {}
};
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为什么需要显式定义这个构造函数?
这里有一个现场演示。
使用cppinsights分析代码,上述代码的模板实例化如下
inline overload(__lambda_39_13 __functions0, __lambda_40_13 __functions1, __lambda_41_13 __functions2)
: __lambda_39_13(__functions0)
, __lambda_40_13(__functions1)
, __lambda_41_13(__functions2)
{
}
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我不清楚这个模板实例化是如何生成的。
使用显式自定义推导指南无法编译
看看下面修改后的演示
产生以下错误
:38:9: 错误: 没有匹配的函数来调用 'overload&) [with T = ...