我有一个事件总线,可以处理我应用程序中的所有中央事件。我有一种特殊情况,即我有一系列异步动作,只想执行一次(发生特殊事件时),所以我必须启动一个异步函数,使其失去控制,其他函数将触发一个事件。我的第二个动作,依此类推。
所以我需要启动动作一,然后听事件总线等待动作一触发(不直接)触发将启动动作二的事件,依此类推...
自然,一旦执行了序列的每个元素,我就想停止监听触发它的事件。
为此,我想像了一个ConsumerOnce(event,action)函数,该函数将订阅总线,等待预期的事件,在接收到事件时执行该动作,并在动作启动后立即取消订阅(异步)
final StreamController<Map<PlaceParam, dynamic>> _controller =
new StreamController<Map<PlaceParam, dynamic>>.broadcast();
void consumeOnce(PlaceParam param, Function executeOnce) {
StreamSubscription subscription = _controller.stream.listen((Map<PlaceParam, dynamic> params) {
if(params.containsKey(param)) {
executeOnce();
subscription.cancel(); //can't access, too early: not created yet
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我无法在回调的主体中访问变量预订,因为当时尚未创建变量预订
由于监听器不会按照订阅顺序执行任何担保,因此我无法注册另一个将删除我的订阅的订阅者(即使执行顺序得到保证,无论如何我都会找到无法删除的订阅来找到自己:负责删除我的原始订阅)...
有什么想法吗?
这种模式可以解决我的问题,但是我觉得它并不优雅:
@Injectable()
class EventBus<K, V> {
final StreamController<Map<PlaceParam, dynamic>> _controller =
new StreamController<Map<PlaceParam, dynamic>>.broadcast();
Future<Null> fire(Map<PlaceParam, dynamic> params) async {
await _controller.add(params);
}
Stream<Map<PlaceParam, dynamic>> getBus() {
return _controller.stream;
}
void consumeOnce(PlaceParam param, Function executeOnce) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将服务器端渲染(SSR) 工作应用程序迁移到 MUI 版本 5。我遵循了官方程序,但是当我禁用 JavaScript 时,我收到了一个原始 HTML 页面(没有 CSS)。您可以在此处看到它(如果它已关闭,抱歉;我经常重新部署以进行测试)。
\n我启动了官方SSR Next.js 实现。它表明它也不起作用。
\n\n有关更多详细信息,以下是我的项目中的关键文件:
\n_app.js
\nimport * as React from \'react\';\nimport Head from \'next/head\';\nimport {ThemeProvider} from \'@mui/material/styles\';\nimport CssBaseline from \'@mui/material/CssBaseline\';\nimport {CacheProvider} from \'@emotion/react\';\nimport theme from \'../components/theme\';\nimport createEmotionCache from "../lib/createEmotionCache";\nimport {StyledEngineProvider} from \'@mui/material/styles\';\nimport {ApolloProvider} from "@apollo/client";\nimport …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一个组件来选择具有双向绑定的用户角色
角色选择器,comp.html
<div class="roleChooser">
<role-item #owner (select)="role(owner.role)" [role]="'owner'" [title]="'Owner'"></role-item>
<role-item #writer (select)="role(writer.role)" [role]="'writer'" [title]="'Writer'"></role-item>
<role-item #viewer (select)="role(viewer.role)" [role]="'viewer'" [title]="'Reader'"></role-item>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它的类如下:
角色选择器,comp.dart
@Component(
selector: 'role-chooser-comp',
templateUrl: 'role_chooser_comp.html',
styleUrls: const ['role_chooser_comp.css'],
directives: const [RoleItem])
class RoleChooser implements OnInit {
final PlaceService _placeService;
final Router _router;
final Environment _environment;
@ViewChild('owner') RoleItem owner;
@ViewChild('writer') RoleItem writer;
@ViewChild('viewer') RoleItem viewer;
List<RoleItem> choices;
String lastSelected;
RoleChooser(this._placeService, this._router, this._environment) {
}
Future<Null> ngOnInit() async {
choices = [owner, writer, viewer];
if (lastSelected != null)
role(lastSelected);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)