小编Ume*_*rma的帖子

\n不在Sklabel SpriteKit中工作

我一直在游戏中使用以下代码.问题是我无法在spritekit中制作多行标签,因为我能够使用CCLabelTTF ......有人可以帮助我.此外,我无法在我的代码中使用\ t或\n ...感谢提前回复

SKLabelNode *winner = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Arial"];
winner.text = @"Another\nTest";
winner.fontSize = 32;
winner.fontColor = [SKColor blueColor];
winner.position = CGPointMake(100 , 160);
[self addChild:winner];
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xcode5 sprite-kit

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如何在Cocos2d-x中运行场景类类型

Cocos2d中,我用来通过代码获取当前运行的场景:

CCScene *runningScene = [[CCDirector sharedDirector] runningScene];
    if ([runningScene isKindOfClass:[GameScene class]])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有类似的方法来获得这个cocos2d-x也???

我在用:

CCScene *scene = (CCScene *)CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但如何将其与当前场景进行比较?

cocos2d-x appdelegate

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