通过我的一个项目,我将进入C++领域.基本上我来自Java背景,并想知道如何在C++世界中实现Java包的概念.这使我了解了名称空间的C++概念.
到目前为止,我对命名空间绝对不错,但是当涉及到头文件时,就完全限定的类名,using-directives和using-declarations来说,事情变得有点低效.
这个问题的一个很好的说明是本文章由Herb萨特.
据我所知,这一切归结为:如果您编写头文件,请始终使用完全限定的类型名称来引用其他名称空间中的类型.
这几乎是不可接受的.由于C++标头通常提供类的声明,因此最大可读性具有最高优先级.完全有资格从不同的命名空间每种类型产生大量视觉噪声的,最终削弱了头的可读性,其程度提出了一个问题,即是否在所有使用的命名空间.
不过我想利用C++命名空间,所以想一想:如何克服C++头文件的命名空间邪恶?经过一些研究,我认为typedef可能是解决这个问题的有效方法.
下面你将找到一个C++示例程序,它演示了我如何使用公共类作用域typedef从其他名称空间导入类型.该程序在语法上是正确的,并在MinGW W64上编译良好.到目前为止一切都那么好,但我不确定这种方法是否能乐于从标题中删除using关键字,但会引入另一个我根本不知道的问题.就像Herb Sutter描述的东西一样棘手.
那就是我恳请所有对C++有深入了解的人来审查下面的代码,让我知道这是否有效.谢谢你的想法.
MyFirstClass.hpp
#ifndef MYFIRSTCLASS_HPP_
#define MYFIRSTCLASS_HPP_
namespace com {
namespace company {
namespace package1 {
class MyFirstClass
{
public:
MyFirstClass();
~MyFirstClass();
private:
};
} // namespace package1
} // namespace company
} // namespace com
#endif /* MYFIRSTCLASS_HPP_ */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MyFirstClass.cpp
#include "MyFirstClass.hpp"
using com::company::package1::MyFirstClass;
MyFirstClass::MyFirstClass()
{
}
MyFirstClass::~MyFirstClass()
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MySecondClass.hpp
#ifndef MYSECONDCLASS_HPP_
#define MYSECONDCLASS_HPP_
#include <string>
#include "MyFirstClass.hpp"
namespace com {
namespace company {
namespace package2 {
/* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)