我正在创建一个使用anndndgine的游戏,这是我的代码:
Player stanley = new Player();
...
scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
stanX = stanley.getX();
destX = x.getX();
if(destX < stanX){
if(hasMovedRight == 1){
stanley.stop();
hasMovedRight = 0;
}
else{
stanley.moveLeft();
hasMovedRight = 0
hasMovedLeft = 1;
}
}
if(destX > stanX){
if(hasMovedLeft == 1){
stanley.stop();
hasMovedLeft == 0;
}
else{
stanley.moveRight();
hasMovedLeft = 0;
hasMovedRight = 1;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要的是每当他的位置X等于触摸区域X时停止玩家走路.问题是它永远不会停止走路.谢谢!