今天我偶然发现了一个好奇的虫子,到目前为止我已经设法避开了.
file1.cpp:
#include <iostream>
inline void print() { std::cout << "Print1\n"; }
void y() { print(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
file2.cpp:
#include <iostream>
inline void print() { std::cout << "Print2\n"; }
void x() { print(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.cpp中:
int x();
int y();
int main(){
x();
y();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Print1 (Expected Print2)
Print1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为print()具有内联链接,所以不会产生多重定义错误(使用编译g++ -Wall file1.cpp file2.cpp main.cpp),并且重复符号会以静默方式折叠.我看到的实际情况是使用内联类方法,而不是显式内联函数,但效果是相同的.
我想知道是否有一个链接器选项或类似的东西,这将允许我在出现这种类型的错误时产生警告?
我的理解是硬件预取永远不会跨越页面边界.我想知道软件预取是否有相同的限制,即我可以使用软件预取来避免未来的TLB未命中.从搜索周围来看,它似乎是可能的,但我在文档中找不到任何确定的内容,因此引用会很好.
我对Nehalem,Sandy Bridge和Westmere特别感兴趣.
我正在使用PAPI高级API检查循环通过数组的简单程序中的TLB未命中,但看到的数字大于预期.
在其他简单的测试用例中,结果似乎非常合理,这使我认为结果是真实的,额外的遗漏是由硬件预取或类似的.
任何人都可以解释这些数字或指出我使用PAPI时出现的错误吗?
int events[] = {PAPI_TLB_TL};
long long values[1];
char * databuf = (char *) malloc(4096 * 32);
if (PAPI_start_counters(events, 1) != PAPI_OK) exit(-1);
if (PAPI_read_counters(values, 1) != PAPI_OK) exit(-1); //Zeros the counters
for(int i=0; i < 32; ++i){
databuf[4096 * i] = 'a';
}
if (PAPI_read_counters(values, 1) != PAPI_OK) exit(-1); //Extracts the counters
printf("%llu\n", values[0]);
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我期望打印的数字在32或至少一些倍数的区域内,但始终得到93或更高的结果(不是始终高于96,即每次迭代不仅仅是3次未命中).我正在运行固定到核心,没有别的东西(除了计时器中断).
我在Nehalem并没有使用大页面,因此DTLB中有64个条目(L2中为512个).