在我的函数中,我需要将文件中的一些数据读入缓冲区,操作数据并将其写回另一个文件.该文件大小未知,可能非常大.
如果我使用一个小缓冲区,将会有一个很长的读/写周期,这将花费很多时间.相反,长缓冲区意味着我需要消耗更多内存.我应该使用的最佳缓冲区大小是多少?这种情况是依赖的吗?
我在Windows中看到了一些像Tera copy这样的应用程序,可以高效地管理大量文件.我应该注意其他任何技术或机制吗?
注意:此程序将在Windows下运行.
我试图建立OpenCV version 2.4.8使用它CodeBlocks和MinGw.我按照这里的说明进行操作.但是我得到了以下错误.我不知道如何解决它.我在网上搜索没有找到任何有用的东西.
这也没有解决.
我不想弄乱openCV代码,我打算OpenCV在我的项目中使用,这是我第一次使用它.
[ 26%] Built target pch_Generate_opencv_highgui
[ 26%] Building CXX object modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/src/window_w32.cpp.obj
C:\Program Files (x86)\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp: In function 'void cvSetModeWindow_W32(const char*, double)':
C:\Program Files (x86)\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp:477: error: 'MonitorFromRect' was not declared in this scope
C:\Program Files (x86)\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp: In function 'LRESULT MainWindowProc(HWND__*, UINT, WPARAM, LPARAM)':
C:\Program Files (x86)\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp:1355: error: 'MonitorFromRect' was not declared in this scope
mingw32-make.exe[2]: *** [modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/src/window_w32.cpp.obj] Error 1
mingw32-make.exe[1]: *** [modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/all] Error 2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑以下结构:
typedef struct __attribute__((packed)) a{
int a1;
int b2;
char cArray[5];
int c3;
} Mystruct;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在在我的代码中,我这样做:
char source[50];
Mystruct mm;
//...
//initialization and other codes
//...
memcpy(&mm,source,sizeof(mm));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图从字符串填充结构(从文件更具体),因此我不想填充.但是认为包装也会影响性能.
所以我的问题是,还有其他方法可以实现我想要的吗?
是否可以使用c ++中的类的成员变量执行相同的操作(从字符串填充)?如果有,怎么样?
我想知道如何设置Windows文件的权限?
有点像chmod(),而不是窗户.
例如:
创建该文件example.exe,并以只有该文件的所有者才能执行它的方式设置其权限.
我读到某个地方有一个cc的ACL API,但我并没有得到它.
请考虑以下代码:
#include<iostream>
/* pure virtual class*/
class cTest {
public:
cTest(void);
static void sFuncG(void);
static void sFuncS(int);
virtual void vFunc(void) = 0;
private:
static int sVar;
};
/*the constructor dose nothing meaningful*/
cTest::cTest(void)
{
return;
}
/*there are two static function who needs to access the static member variable*/
void cTest::sFuncS(int num)
{
sVar = num;
}
void cTest::sFuncG(void)
{
std::cout<<sVar<<std::endl;
}
/*the derived class*/
class cDrvd : public cTest {
public:
cDrvd(int);
virtual void vFunc(void);
private:
int mem;
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)