小编Ian*_*aum的帖子

C:将可变数量的参数从一个函数传递到另一个函数

所以,这是我现在面临的一个小问题 - >我正在尝试编写一个接受char*消息和可变数量参数的函数.我的函数会稍微修改一下这个消息,然后它会用消息和给定的参数调用printf.实际上,我正在尝试写这样的东西:

void modifyAndPrintMessage(char* message,...){
    char* newMessage; //copy message.
    //Here I'm modifying the newMessage to be printed,and then I'd like to print it. 
    //passed args won't be changed in any way.

    printf(newMessage,...); //Of course, this won't work. Any ideas?
    fflush(stdout);

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以,任何人都知道我该怎么做才能实现它?我非常感谢任何帮助:)

c variables function parameter-passing

15
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

PyQt5:如何将QPushButton连接到插槽?

好的,几乎所有教程/可理解的人文语言文档都是针对PyQt4的.但是,PyQt5改变了整个"连接按钮到插槽"的工作方式,我仍然无法弄清楚如何做到这一点.

我在QtDesigner中做了一个快速的gui,我有一个QPushButton和一个标签.当我单击按钮时,我希望标签上的文本发生变化.在QtDesigner的C++中,很容易将两者连接起来.但我必须在python中编写所有内容.

我将带有pyuic5的.ui文件转换为.py文件.在Ui_MainWindow类中,我可以看到setupUi方法,它初始化self.button如下

self.testButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.testButton.setObjectName("newGame")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,在方法结束时,

QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

被称为,但是,说实话,我无法弄清楚它做了什么以及它与哪里连接.

在Main类中,继承自QMainWindow,我编写了一个以下方法

@pyqtSlot(name='change')
def change_text(self):
    self.ui.testLabel.setText("Button Clicked!")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我无法弄清楚如何将按钮信号连接到该插槽.在pyqt4中,我可以通过执行button.clicked.connect(self.change_text)手动设置它,但正如我发现的那样,PyQt5已经过时并放弃了这样简单的设置.

拜托,有人可以帮助我吗?

python qt signals-slots pyqt5

10
推荐指数
1
解决办法
3万
查看次数

Java - 将ArrayList <Object []>转换为Object [] []?

好的,所以这是我面临的一个小问题 - 在Java中有一种简单的方法可以投射

ArrayList<Object[]> array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Object[][] data;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java arrays casting arraylist

0
推荐指数
1
解决办法
136
查看次数