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OpenGL(ES 2.0)动态更改线宽

我现在正在绘制我的模型,使用大量GL_LINES均匀的半径.我知道这glLineWidth会改变所有线条的半径,但它们每个都应该有不同的半径.我想知道它是否可能使用glLineWidth(以不同的方式)或其他功能?我该怎么办呢?

opengl-es dynamic line width

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