zlib中使用的压缩算法与gzip和zip中的压缩算法基本相同.什么是gzip和zip?它们有何不同,它们是如何相同的?
我在64位Windows 8.1上安装了32位Visual Studio 2013.我有5个命令提示符:
我不明白之间的区别:
我有一些场景,我想特别了解操作系统主要/次要版本和内部版本号等.
从Windows 8.1开始GetVersion,GetVersionEx已被弃用,说明:
[ Windows 8.1之后的版本中可能会更改或无法使用GetVersion/GetVersionEx.相反,使用版本助手功能]
没有版本帮助程序API可以帮助我获取操作系统版本号,而是帮助我验证或了解我的版本是否与上述版本相同或更高.可以做些什么?
windows winapi minimumosversion visual-studio-2013 windows-8.1
使动态数组线程安全且并发是什么意思?比如说,std::vector.
那么有什么需要做的std::vector才能使它成为线程安全和并发的,或者它是默认的线程安全和并发的吗?
这两个命令是否在Linux上:
objcopy --only-keep-debug foo foo.dbg
objcopy --add-gnu-debuglink=foo.dbg foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相当于下面的mac
dsymutil <binary> -o <binary>.dSYM
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在某种意义上相当于
然后剥离
是linux上的命令:
objcopy --strip-debug foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
strip -g <binary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相当于下面的mac
strip -S <binary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在运行时以编程方式确定给定路径是 Mac OS X 上的网络路径还是本地路径?
例如: 1. /Volumes/abc/xyz (使用 smb 安装) 2. ../test/pqr (应用程序位于共享网络路径上,因此当前工作目录也是网络路径,因此相对路径也是网络路径)
就像在 Windows 上一样,下面的代码将确定 pPath 是否是网络共享路径(如 * 1. \TallyDT100\c\test\file.txt 2. z:\test\file.txt (当 z: 映射到时的网络路径)一些网络路径)。
UNIVERSAL_NAME_INFO * universalname = NULL; ///< for getting the universal path name of file on network share.
DWORD retval; ///< for getting the return value from WNetGetUniversalName
DWORD length = MAX_PATH_LEN; ///< length of universal name which would be made.
// The memory for getting the universal name information is allocated.
universalname = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑代码
可执行程序:
int main ()
{
printf("Executable Main, loading library\n");
#ifdef HAVE_WINDOWS
HMODULE lib = LoadLibraryA ("testdll.dll");
#elif defined(HAVE_LINUX)
void * lib = dlopen("testdll.so", RTLD_LAZY);
#endif
if (lib) {
printf("Executable Main, Freeing library\n");
#ifdef HAVE_WINDOWS
FreeLibrary (lib);
#elif defined(HAVE_LINUX)
dlclose(lib);
#endif
}
printf("Executable Main, exiting\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DLL
struct Moo
{
Moo() { printf("DLL Moo, constructor\n"); }
~Moo() { printf("DLL Moo, destructor\n"); }
};
Moo m;
#ifdef HAVE_WINDOWS
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道,
第一个问题:每个对等点使用一个套接字(全双工)与两个套接字(单工)的优缺点是什么:一个用于读取,另一个用于写入?特别是在性能和资源利用率方面。
第二个问题以防万一,如果我选择在每个对等点上使用超过 1 个套接字,那么我所做的所有读写操作都是如此。那么它会帮助我扩展处理未处理的消息吗?
第三个问题:什么可以帮助我确定每个对等点的套接字数量?网络带宽?传入和传出的消息数量?
所有问题都是不同的,没有任何相互关系。
在 msdn for cl 编译器选项 /Zp 上,提到“在 8 字节边界(默认)上打包结构”。这是否意味着如果数据类型的大小 > 8 字节,默认情况下(没有编译器选项或编译指示包)它不会自然对齐,而是具有 8 字节对齐。如果是,GCC/clang 是这种情况吗?
我检查了 GCC,使用-fpack-struct和__uint128_t,它没有任何这样的默认值。例如sizeof(tStruct)是 32 和 24:
struct tStruct {
uint64_t a;
__uint128_t b;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法在 Windows 上进行检查,因为它不提供任何大于 8 字节的数据类型。
MSDN 说,互锁函数提供了一种简单的机制来同步访问由多个线程共享的变量。
如果变量位于进程的共享内存中,我不确定它们是否可以跨多个进程的线程工作。
同样,GNU GCC 编译器的内在函数:__sync_add_and_fetch 和 __sync_lock_test_and_set 怎么样?
我有一个特定的用例,其中可执行文件需要导出某些符号,这些符号由可执行文件在运行时加载的动态加载的 DLL 导入和使用。
可执行文件与一些静态库链接,这些静态库实际上具有导出的符号,而 DLL 使用这些静态库标头导入这些符号。
如果这些符号在可执行文件中未使用或未引用,则链接器将删除它们,因此它们不会被导出,因此在加载时不可用于 DLL。
我分别使用 --whole-archive 和 -force_load 选项在 GCC / clang 上解决了这个问题。
Windows 上的 MSVC 怎么样?我使用 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport) 在 Windows 上导出和导入符号。
编辑:有关代码参考,您可以在此处找到代码: https: //github.com/hunkabhicupid/exeexport
这个问题与这些帖子1、2类似,但这些帖子的答案并没有帮助我找到解决方案,或者我发现它们没有用。
typedef void* TVPtr;
typedef const void* CTVPtr;
const TVPtr func3 (const TVPtr p)
{
return p;
}
const void* func4 (const void* p)
{
return p;
}
CTVPtr func5 (CTVPtr p)
{
return p;
}
int main ()
{
const uint64_t i = 10;
func3(&i); // compilation error here
// cannot convert argument 1 from 'const uint64_t *'
// to 'const TVPtr' Conversion loses qualifiers
func4(&i); // no compilation error
func5(&i); // no compilation error
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么有一个错误是一个案例而不是另外两个?
c++ ×4
gcc ×4
windows ×4
visual-c++ ×3
clang ×2
linux ×2
atomic ×1
atomic-swap ×1
c ×1
cl ×1
cocoa ×1
compression ×1
concurrency ×1
dllexport ×1
dllmain ×1
duplex ×1
filepath ×1
gdb ×1
gzip ×1
lldb ×1
lock-free ×1
macos ×1
networking ×1
sockets ×1
typedef ×1
vector ×1
winapi ×1
windows-8.1 ×1
zip ×1
zlib ×1