我总是努力将所有这些宏直接保留在我脑海中.是否有一种简单的方法可以记住它们,以及在给定的场景中使用哪种方法?
具体来说,其中一个是否允许对话框拦截/检测到子控制窗口的消息?例如,当IDC_MY_CONTROL获取WM_PAINT消息时,对话框是否可以注册?
我有一些像这样的CSS:
#navBar ul
{
list-style-type:none;
margin:0;
padding:0;
}
#navBar ul li
{
border: thin dashed #ffff00;
display:inline;
margin:0;
padding:0;
}
#navbar ul li a
{
border: 1px solid #707070;
text-decoration: none;
padding: 0;
margin: 0;
background-color: #909090;
}
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像这样的HTML:
<div id="navBar">
<ul>
<li><a href="#" >Home</a></li>
<li><a href="#" >Services</a></li>
<li><a href="#" >About us</a></li>
<li><a href="#" >Blog</a></li>
<li><a href="#" >Contact</a></li>
</ul>
</div>
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出于某种原因#navbar ul li的一部分没有被应用,但#navbar ul linavbar ul是.我确信它过去也有用.它通过了w3c验证.这是明显的/愚蠢的吗?
我们的代码库有很多COM对象,所以通常我们会有类似的东西:
//this is the IDL-generated IGetTime interface header
#include "gettime.h"
//our COM class implementation of IGetTime
class CGetTime : public IGetTime
{
public:
CGetTime(CGetTimeCF &factory,...); //COM-specific constructor params
/* IUnknown */
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, LPVOID FAR * ppv);
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef();
STDMETHODIMP_(ULONG) Release();
/* IGetTime */
STDMETHODIMP GetTheTime(); //
};
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构造函数和其他一些东西的设置方式,这个类只能通过COM轻松使用...你可以破解创建对象的方法,但它往往是片状的.但是我很多情况下,没有COM就可以使用类的实际功能...如果你能这样做,这也更容易测试new CGetTime();
我想知道这样的事情是一种模式:
class CGetTimeBase
{
public:
STDMETHODIMP GetTheTime();
};
class CGetTime : public IGetTime, public CGetTimeBase
{
...
};
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这是一个很好的方法,还是有更好的方法来提供一个提供核心功能的'普通C++'类,以及一个COM类做COM的东西?为了最大限度地减少要编写的代码量,我认为不是不介绍包装器方法,而是在非COM类中使用实际的实现方法,因此它会自动出现在COM类中.
思考?};
IEnumerable<MyClass> objects = ...
foreach(MyClass obj in objects)
{
if(obj.someProperty != null)
SomeFunction(obj.someProperty);
}
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我觉得我可以使用lambda编写一个自负的LINQ版本,但我所有的C#体验都是'经典',即更像Java,所有这些Linq的东西让我困惑.
它看起来会是什么样子,值得做什么,或者这种Linq用法只是被视为炫耀"看起来我知道Linq!"
作为标题真的.在regedit中查找键值存在,但Wow6432键(HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion)没有此键.这意味着32位应用程序无法在我的64位Windows版本上运行...这似乎不对,32位应用程序是否应该在没有修改的情况下运行?或者这是一个案例32位应用程序必须调整为在64位Windows上工作?
我正在尝试将现有的中继检出切换到特定分支,我收到此错误:
Can't move
'C:\Work\project123\include\.svn\tmp\all-wcprops'
to
'C:\Work\project123\include\.svn\all-wcprops':
The file or directory is corrupted and unreadable.
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我已经进行了清理但没有改变.
通常在尝试运行使用DLL的EXE时,如果DLL丢失,则会出现标准的Windows错误:
程序无法启动,因为您的计算机缺少XXX.dll.尝试重新安装该程序以解决此问题.
在调用任何代码之前,这似乎是内置于EXE中的...它是如何工作的,以及在Visual Studio中构建项目时如何设置它?
编辑:
在我的特定场景中,我实际上有一个DLL,它对其他DLL有"静态"依赖,所以如果那些不存在,注册我的DLL失败,这有点难以诊断.但我宁愿不手动列出所使用的DLL函数,因为有很多!
跨进程内存缓冲区总是有一些开销,我的理解是这个非常高.但是如果你正在实现一个跨进程渲染缓冲区,那么这与其他数据一样并不重要,因此我们可以使用哪些技术从多个进程中获取一块内存的"原始"访问权限,没有安全网,除了没有崩溃?或者现代操作系统根本无法使用未经提取的内存以使其成为可能...在过去,您无法获得指向内存中任何位置的指针吗?
我正在使用C++,但这个问题适用于Win XP/Vista/7,MacOSX 10.5+(和Linux不太重要).
假设我的设置中有自定义类型,并且只有在某些属性上所有项目具有相同值时才设置/排序...如果插入了具有不同值的项目,则模型被搞砸了,我想要保护这个.
我想也许比较函数可能是我们可以测试它(作为断言或异常)的地方,以标记问题和/或防止项目被插入.例如,在TypeName上,如果重要属性不相等,则operator <()始终返回false.
这合理吗?
我刚刚在Snow Leopard上完成了XCode 3.2.6的全新安装,默认为/ Developer目录.
是否正确/正常的方式是所有的库和CMake/git等软件工具都应该安装在/ Developer中?它是否与Linux期望的标准dirs用于事物的方式相当,或者更像是Windows,而这些都是个人偏好?
对于经验丰富的Mac开发者来说,任何有用的指南都是值得赞赏的.例如,我很困惑我的SVN客户端的来源和方式,以及为什么我有SVN而不是Git.