我做的事情如下:
struct ABC{
int p,q,r;
};
struct X{
ABC *abc;
X(ABC &abc) : abc(&abc) {}
};
std::vector<ABC> vec;
... //populate vec
X x(vec[2]);
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当我调试时,x.abc
在赋值后直接看起来正确,但之后不久x.abc中的数据就是垃圾.它让我觉得指针是一个局部变量......但是vector::operator[]
返回一个引用,那么可能吗?
从Java我们可以做类似的事情:
stmt.execute("SELECT * FROM users");
但对于存储过程,例如:
stmt.execute("{CALL createUser(?,?,?,?)}");
我们为什么需要{
和}
时,这是不正常的SQL要求?
abstract class Base {
...
public class Inner {
private final String ownerClassName;
public Inner() {
...
}
}
public static class Super1 extends Base{
...
}
public static class Super2 extends Base{
...
}
}
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我想Inner.Inner()
设置ownerClassName
封闭类实例的类型,例如"Super1"或"Super2".如何才能做到这一点?
我很惊讶在C#中复制集合对象是多么麻烦,特别是如果你想要一个深层复制.有没有一个很好的设计理由为什么.Net没有采用Java clone()路由,是否有一些我在C#/ .Net中错过的等效范例?
首先,这不是在问SQL,count(列)和count(*)之间有什么区别?.
假设我有一个users
带有主键的表user_id
和另一个logged_in
描述用户是否立即登录的字段.
跑步之间有区别吗?
SELECT COUNT(user_id) FROM users WHERE logged_in=1
和
SELECT COUNT(logged_in) FROM users WHERE logged_in=1
查看有多少用户被标记为已登录?也许与索引不同?
如果有特定于DB的细微差别,我正在运行MySQL.
我想在共享头中设置一些常见的别名,以便各个头不必单独声明它.但是我不希望在此共享头中包含目标命名空间的头,只声明别名.这可能吗?
例如,我想要namespace GE = Graphics::Engine;
不包括任何图形引擎标题.
来自Windows背景,我习惯的唯一压缩文件格式是DDS,它使用S3 DXT压缩.
我不确定iOS设备是否支持DDS,以及可能有哪些其他选项?我听说过爱立信纹理压缩(ETC)和PVRTC之类的东西,但我不明白它们是如何组合在一起的,以及它们对特定硬件功能的依赖程度.
这是开发人员PC安装了D3DX redists和VC++ redists的常见问题,最终用户PC可能没有.如果您有一台"干净的PC"进行安装测试,那么在您安装的那一刻它就不再干净了.
特别是对于D3DX redists,有没有办法删除redists,所以我的应用程序将无法工作,除非它的安装程序正确安装所需的redist版本?
我将在格式来计算某些日期时间的:dtDateTime.ToString("M/dd/yyyy h:mm:ss tt")
我想保持的ss
格式,但只是将值设置为零.例:
变更前:
"7/14/2014 7:34:27 AM"
变更后:
"7/14/2014 7:34:00 AM"
我尝试过的:
dtDateTime = my DateTime
TimeSpan secondsDifference = dtDateTime.Subtract(new System.DateTime(0, 0, 0, 0, 0, dtDateTime.Second)
dtDateTime = dtDateTime.Date - secondsDifference;
return dtDateTime.ToString("M/dd/yyyy h:mm:ss tt")
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这给了我一个错误,dtDateTime.Subtract()
因为这个日期是在1970年之前,当时(我认为)Unix时间戳开始了.我怎么能简单地设置seconds
的一部分dtDateTime
来00
?
NB - 代码简洁很重要.谢谢大家.
我正在用来::CopyFile()
制作文件的副本。看来原始文件的时间戳被保留,我希望副本在副本上设置当前时间戳,即“触摸”它。
有没有 WinAPI 方法可以轻松做到这一点?