如何开始使用CodeIgniter和Google Maps API.
我使用记事本在Java中开发.我对开发周期非常满意,但是我缺少像Eclipse和其他大型IDE那样的自动导入功能.我的猜测是:如果Eclipse这样做,那么有一个外部工具可以做到这一点.
我可以安装这样的工具并从命令行使用它吗?
例如,我有这个源代码:
public class Test extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello World!");
setContentView(tv);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想运行这样的实用程序:
jautoimp Test.java
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
得到这个输出:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) x86 CPU有真实和虚幻的模式,与保护模式相反.BIOS提供访问硬件的基本驱动程序.操作系统可以使用这些驱动程序吗?
当然MS-DOS就是那种操作系统,但它也有内存限制问题.
维基百科说,操作系统也必须处于实模式才能使用BIOS驱动程序,因为BIOS是一个实模式程序.还有系统维护模式,但它是否连接到BIOS驱动程序?
基本思想是使用BIOS驱动程序来拥有极小的操作系统.这当然是业余爱好(拥有自己的小型操作系统只是一个令人兴奋的前景).
任何人都可以解释是否可能并且可以访问整个内存?
实模式似乎与CPU不同,也许最新处理器为此模式提供了更多功能.
大多数操作系统都是以保护模式编写的,因为实模式不能执行多任务处理和单独的权限.但对我来说没有多任务和没有特权是可以的,我说的是业余爱好操作系统.重要的是重用BIOS驱动程序,因为编写驱动程序是操作系统开发中最困难的部分.
如果整个操作系统是基于解释器的,则可以"模拟"多任务处理.
总结一下,请分析编写x86 Real Mode OS的可能性,包括磁盘,图形,内存,CPU资源和整体.
我想从批处理文件(也是批处理文件)启动两个程序 - 它们将执行几秒钟.然后在主批处理文件中我想等待两个都完成然后继续主执行.这有可能吗?
我非常喜欢我node.js的,我想用它作为我的bash启动脚本~/.bashrc,但我不知道如何导出变量。
目前我必须使用这种方法:
export PS1=`node ~/PS1.js`
export PS2=`node ~/PS2.js`
export PATH=`node ~/PATH.js`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反,我想.bashrc看看
#!/usr/local/bin/node
//do something, define functions
export_var('PS1', PS1())
export_var('PS2', PS2())
export_var('PATH', generatePATH())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
process.env.PATH = something不导出,只为当前正在执行的进程设置,也就是节点本身。
Eclipse June CDT报道g++ not found in path,如何解决这个问题?
我在MAN发现了这个:
-std=language
Specify the language standard to compile for.
-ansi
Same as -std=c89.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在哪里可以找到我安装的编译器所有支持标准的列表?
clang -std=??? test.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 之间有什么区别:
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 1)";
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
ctx.clearRect(0, 0, 100, 100)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
性能或结果图像或画布数据的任何差异?
我想用一些实用方法扩展String对象原型.它起作用了,但性能却低得惊人.将字符串传递给函数比覆盖String.prototype执行相同操作的方法快10倍.为了确保这真的发生,我创建了一个非常简单的count()函数和相应的方法.
(我正在尝试,并创建了该方法的三个不同版本.)
function count(str, char) {
var n = 0;
for (var i = 0; i < str.length; i++) if (str[i] == char) n++;
return n;
}
String.prototype.count = function (char) {
var n = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) if (this[i] == char) n++;
return n;
}
String.prototype.count_reuse = function (char) {
return count(this, char)
}
String.prototype.count_var = function (char) {
var str = this;
var n = 0;
for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最近我了解了B3(Bare Bones Backend),这是一个为 WebKit JavaScript 引擎创建的非常快的编译器后端。快得就像它编译得很快一样,比 LLVM(他们以前用过)快 5 倍。我现在正在开发一种 AOT 编译语言,目前可以编译为 C,但我想我会因为编译速度而使用 B3,并且因为我喜欢它的简单性,它的语义与我正在创建的语言类似,它可能比用 C 语言更容易地进行堆栈跟踪(使用#line指令、DWARF 符号信息addr2line),它将是跨平台的(至少声称是 x64 和 ARM)。但是我才开始学习B3,有人可以讨论一下这个后端是否可以用于编译语言吗?我意识到它是在考虑 JIT 的情况下制作的,但它会生成机器代码,对吗?必须做哪些工作才能将生成的代码保存到目标文件中然后进行链接?如果可以的话,如何开始呢?
javascript ×3
assembly ×1
autocomplete ×1
bash ×1
batch-file ×1
canvas ×1
clang ×1
cmd ×1
codeigniter ×1
cpu ×1
driver ×1
eclipse-cdt ×1
g++ ×1
hobby-os ×1
java ×1
node.js ×1
notepad++ ×1
performance ×1
ubuntu-12.04 ×1