我找不到在我自己的应用程序中开始使用HarfBuzz的指南.
我看了看这里:
http://freedesktop.org/wiki/Software/HarfBuzz/
这似乎是HarfBuzz的官方页面.
我查看了下载,构建和开发部分.但我必须忽略一些事情.
GLFW的首字母缩写词代表什么?http://www.glfw.org/是主要网站,但我找不到任何线索.在SO上它有一个标签,但在描述中没有解释首字母缩略词.
PS1="\\w (`git branch | grep '^*' | cut -b 3-100`)$ "
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我将PS1设置为如上所述,但在更改分支后,它不会更新提示中的分支名称git checkout,或者使用更改存储库cd.如何解决这个问题?
我使用记事本在Java中开发.我对开发周期非常满意,但是我缺少像Eclipse和其他大型IDE那样的自动导入功能.我的猜测是:如果Eclipse这样做,那么有一个外部工具可以做到这一点.
我可以安装这样的工具并从命令行使用它吗?
例如,我有这个源代码:
public class Test extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello World!");
setContentView(tv);
}
}
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我想运行这样的实用程序:
jautoimp Test.java
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得到这个输出:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) x86 CPU有真实和虚幻的模式,与保护模式相反.BIOS提供访问硬件的基本驱动程序.操作系统可以使用这些驱动程序吗?
当然MS-DOS就是那种操作系统,但它也有内存限制问题.
维基百科说,操作系统也必须处于实模式才能使用BIOS驱动程序,因为BIOS是一个实模式程序.还有系统维护模式,但它是否连接到BIOS驱动程序?
基本思想是使用BIOS驱动程序来拥有极小的操作系统.这当然是业余爱好(拥有自己的小型操作系统只是一个令人兴奋的前景).
任何人都可以解释是否可能并且可以访问整个内存?
实模式似乎与CPU不同,也许最新处理器为此模式提供了更多功能.
大多数操作系统都是以保护模式编写的,因为实模式不能执行多任务处理和单独的权限.但对我来说没有多任务和没有特权是可以的,我说的是业余爱好操作系统.重要的是重用BIOS驱动程序,因为编写驱动程序是操作系统开发中最困难的部分.
如果整个操作系统是基于解释器的,则可以"模拟"多任务处理.
总结一下,请分析编写x86 Real Mode OS的可能性,包括磁盘,图形,内存,CPU资源和整体.
我想从批处理文件(也是批处理文件)启动两个程序 - 它们将执行几秒钟.然后在主批处理文件中我想等待两个都完成然后继续主执行.这有可能吗?
我沉迷于"无支撑"ifs,像这样:
if (a) b++, c++, d = e;
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但令人烦恼的是,return不能成为最后一部分的一部分.直觉上我觉得为什么会这样,但任何人都可以用编程语言来解释为什么这不会编译?
main() {
int a, b, c, d, e;
if (a) b = c, d = e, return;
}
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如果你关心,请解释为什么这样设计,对我来说似乎是一个缺陷.我可以在C语言中理解,但在C++中,它可以重新设计,而不会与现有的C代码有很大的兼容性损失.
仅供比较:这些将编译并完成预期的:
while (a < 10) a++, b--, c += 2;
while (a < 10) if (a == 5) half = a, save();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我注意到,与基于Scintilla的编辑器相比,Sublime Text对某些字体和大小的渲染要好得多.这是如何实现的?它下面是否有一些着名的文字渲染器或者它们自己开发了?
为什么这个代码在半径为50的位置(75,75)绘制椭圆而不是圆?
<canvas id=c1 style="width:400;height:400">
<script>
ctx = c1.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#7ef';
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.beginPath();
ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true)
ctx.stroke();
</script>
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