小编Cha*_*rlu的帖子

admob ios7错误音频框架

我正在我的上一个应用程序IOS7-Xcode5中集成admob SDK(当前),我有一个新的错误(在新项目中相同),我想我错过了一些东西,但我重启了这个过程很多次,错误仍然在这里:

Undefined symbols for architecture armv7:
  "_OBJC_CLASS_$_AVAudioSession", referenced from:
  objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
  "_AVAudioSessionPortHeadphones", referenced from:
      -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
  "_AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker", referenced from:
      -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我发现如何在添加AudioUnit.framework时解决这些错误,但是出现了一个新错误框架未找到AudioUnit ...作为我最好的朋友Google通过stackoverflow告诉我,"不要使用AudioUnit.framework,它是空的!现在使用CoreAudio.框架".但我的第一个错误回来了......

如果有人有同样的问题,主要是解决方案,我将不胜感激:)

PS:我试过-all_load和-ObjC,我链接了AudioToolbox,我通常使用框架但也有粗心的错误;):/

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