我以前习惯QVideoProbe使用相机镜架.我的平台是Android.我已将每个相机帧转换为QImagepixmap并显示QLabel.我的问题是这个过程很慢.帧显示得非常慢.我可以QVideoFrame直接转换为QPixmap其他更快的方式来显示相机帧吗?这是我的代码:
QCamera *camera = new QCamera(this);
camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureViewfinder);
QVideoProbe *videoProbe = new QVideoProbe(this);
bool ret = videoProbe->setSource(camera);
qDebug() <<"videoProbe->setSource(camera):" << ret;
if (ret) {
connect(videoProbe, SIGNAL(videoFrameProbed(const QVideoFrame &)),
this, SLOT(present(const QVideoFrame &)));
}
camera->start();
...
...
bool MainWindow::present(const QVideoFrame &frame)
{
qDebug() <<"counter:" << ++counter;
QVideoFrame cloneFrame(frame);
if(cloneFrame.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly))
{
QImage img(
cloneFrame.size(), QImage::Format_ARGB32);
qt_convert_NV21_to_ARGB32(cloneFrame.bits(),
(quint32 *)img.bits(),
cloneFrame.width(),
cloneFrame.height());
label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
cloneFrame.unmap();
}
return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在stackoverflow中读到了这个问题的一些答案,但它对我不起作用.我已经有了一个项目,现在我想将QR Code和条形码阅读器集成到我的项目中.
我从以下网址下载了zip文件:core-2.2.zip
我没有找到任何"core.jar",我读到我必须集成在"core"文件夹中添加的文件.我是否必须将所有类添加到我的项目(整个文件夹)?或者我是否必须使用该文件夹创建一个jar文件?
我正在使用Android Studio.任何人都可以帮助我吗?谢谢
让我们看看你是否可以解释我的问题.[ C++ with Qt 5.2,使用Qt Creator ]
情况:我有一台PC,其中有几个本地IP地址分配给同一个接口(IP别名).路由器对于每个本地IP具有关于带宽,NAT,连接等的不同配置.我正在将这种本地IP切换集成到一些Qt应用程序中,特别是使用QWebView提供良好浏览体验的应用程序.
我需要的是:能够更改哪个本地IP QWebView用于获取其请求.
我唯一能做到的 - 只是一个补丁 - 是使用STUNNEL通过不同的本地IP将localhost端口映射到远程主机,并使用QNetworkProxy使QWebView使用这些localhost端口作为代理.事情是,由于某种原因代理这样显然会产生一些问题:用户无法看到几个YouTuve视频,只看到静态背景和" 发生错误 ".使用NetworkProxyFactory :: setUseSystemConfiguration(true)时不会发生这种情况,因为每个视频都可以完美地看到.
问题是:如何使用Qt管理IP别名?如果那是不可能的,您是否知道为什么通过STUNNEL代理失败?也许其他透明隧道软件试用?
在投入中表示赞赏.提前致谢!
我正在开发一个使用Spring Framework,Spring(MVC),Spring Security等的Web应用程序...... Spring文档显示了在URL中添加参数的国际化,(例如http://myexample.com?lang= fr)但我已经阅读了Google的这篇文章"多区域和多语言网站",其中指出不建议采用这种做法.
所以我决定以这种方式实现它:
http://myexample.com/ - >默认语言环境(EN)
http://myexample.com/es/ - > locale es
http://myexample.com/fr/ - > locale fr
我的问题是:在Spring框架中实现i18n(带有gTLD的子目录)的最佳方法是什么?欢迎提出想法,文章,例子.
我正在开发一个Qt(5.3)桌面应用程序(带有QML ui的C++核心),其主窗口是一个ApplicationWindow,并且在某些时候启动Dialogs.由于在Windows和Mac OS X之间使用对话框模式存在差异(例如,关于对话框在Mac OS X上很少是模态的,但在Windows上几乎总是模态的),而且在呈现一些对话框的内容方面,我也是我们改变了设计,允许实现特定于平台的对话框版本.
为此我创建了以下DialogLoader:
Loader {
id: dialogFactory
property string dialogName
function platformFolder() {
if (Qt.platform.os === "osx")
return "osx"
return "win"
}
onDialogNameChanged: { source = platformFolder() + "/" + dialogName + ".qml" }
onStatusChanged: {
if (dialogFactory.status === Loader.Error)
console.log("DialogFactory: failed to load file: " + source);
else if (dialogFactory.status === Loader.Ready)
console.log("DialogFactory: file \"" + source + "\" loaded")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用的如下:
ApplicationWindow {
// …
property alias …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习本教程:如何在Ubuntu 14.04 LTS上设置Apache虚拟主机.
我收到错误:第二步 - 授予权限,说明以下内容:
现在我们有了文件的目录结构,但它们归root用户所有.如果我们希望我们的常规用户能够修改我们的Web目录中的文件,我们可以通过这样做来更改所有权:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)sudo chown -R $USER:$USER /var/www/example.com/public_html sudo chown -R $USER:$USER /var/www/test.com/public_html当您按"ENTER"时,$ USER变量将获取您当前登录的用户的值.通过这样做,我们的常规用户现在拥有public_html子目录,我们将在其中存储我们的内容.
我们还应该稍微修改我们的权限,以确保允许对一般Web目录及其包含的所有文件和文件夹进行读取访问,以便可以正确地提供页面:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)sudo chmod -R 755 /var/www您的Web服务器现在应该具有提供内容所需的权限,并且您的用户应该能够在必要的文件夹中创建内容.
我输入命令行中的行:sudo chown -R $USER:$USER /dir/ectory/
然后我收到一个错误,上面写着:chown: invalid group: ‘developer:developer’
我搜索过,发现没有解决这个问题的方法.我正在使用Ubuntu 14.04.我是Ubuntu和Stackoverflow的新手,所以我为在提问时我可能没有犯过的任何愚蠢错误道歉.任何帮助都非常感谢!
我一直在网上搜索Windows Phone 8.1中使用Zxing的代码示例,但是很简单.我在C#中编写,下面是我的代码,到目前为止我已经提出了:
BarcodeWriter _writer = new BarcodeWriter();
var hello = _writer.Encoder.encode("HelloWhoIsThere", BarcodeFormat.QR_CODE, 350, 350);
ZXing.Common.BitMatrix matrix = new ZXing.Common.BitMatrix(359,350);
ZXing.Rendering.PixelData rendered = _writer.Renderer.Render(hello, BarcodeFormat.CODE_128, "HelloWhoIsThere");
byte[] byte1 = rendered.Pixel;
Stream memStream = new MemoryStream(byte1);
memStream.Position = 0;
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(memStream.AsRandomAccessStream());
// create a new stream and encoder for the new image
InMemoryRandomAccessStream mrAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();
BitmapEncoder encoder = await BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(mrAccessStream, decoder);
// convert the bitmap to a 400px by 400px bitmap
encoder.BitmapTransform.ScaledHeight = 350;
encoder.BitmapTransform.ScaledWidth = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)