我有这个数据帧
id text
0 12 boats
1 14 bicycle
2 15 car
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想在jinja2中做一个选择下拉列表.但我找不到在jinja2中循环数据帧的方法.
我尝试使用to_dict().但是{%for key,x.items()%}中的值
它遍历id和text而不是行.我怎样才能改变这个,所以我可以在模板中做这样的事情?
{% for key,value in x.items() %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:
正如John Galt建议的那样:
{% for key,value in x.items() %}
<option value="{{ id }}">{{ text }}</option>
{% endfor %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的类GameBoard有一个成员变量,它是该类对象的2D向量Tile.所述GameBoard构造函数采用的宽度和高度作为参数.
如何Tile根据传递给构造函数的宽度和高度来获取对象的2D向量?如何填充Tile物体以便我可以做这样的事情?
myVector[i][j].getDisplayChar();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
片段
m_vvTiles.resize(iHeight);
for(auto it = m_vvTiles.begin(); it != m_vvTiles.end(); it++ ){
(*it).resize(iWidth,Tile(' '));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个与同一问题有关的问题:
如何返回属于类的向量的引用?
我有这门课:
class sys{
protected:
vector<int> s;
public:
sys();
vector<int>& getS() {return s;} //(1)
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(1)应返回向量的引用s.但是,在main():
main(){
sys* my_sys = new sys();
vector<int> &t1 = my_sys->getS(); //(2)
vector<int> t2 = my_sys->getS(); //(3)
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
t1是一个参考s(即t1改变时也改变my_sys.s).t2是一个COPY s(即t2更改时my_sys.s未更改).为什么第(3)行有效?
我不希望它可以my_sys.s在课外改变,但我想因效率而返回参考.我在哪里放const?
我试图将第(1)行改为
const vector<int>& getS() {return s;} //(4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不确定这是否足够.
如果我有一个函数模板typename T,编译器可以自己设置类型,我在调用函数时不必显式写入类型:
template < typename T >
T min( T v1, T v2 ) {
return ( v1 < v2 ) ? v1: v2;
}
int i1 = 1, i2 = 2; int i3 = min( i1, i2 ); //no explicit <type>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我有一个包含两个不同类型名称的函数模板,例如:
template < typename TOut, typename TIn >
TOut round( TIn v ) {
return (TOut)( v + 0.5 );
}
double d = 1.54;
int i = round<int>(d); //explicit <int>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是必须指定至少1个typename吗?我假设原因是因为C++无法区分不同返回类型之间的函数.
但是,如果我使用void函数并移交引用,我再次不能明确指定返回类型名称:
template < typename …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) class X
{
protected:
void protectedFunction() { cout << "I am protected" ; }
};
class Y : public X
{
public:
using X::protectedFunction;
};
int main()
{
Y y1;
y1.protectedFunction();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样我就可以公开基类的一个功能.
我正在使用FullCalendar脚本,并且无法在日历上格式化EVENTS的日期/时间.
我需要所有事件日期/时间数据看起来像:
2011-09-28 08:15:00
我的JSON源中的所有日期都是这样的,它正确地显示在日历上.但是,如果移动事件或添加新事件(通过永久拖动删除),则时间格式如下所示:
2011年9月30日星期五14:30:00 GMT-0400(美国东部时间)
它不以该格式显示,但是当我尝试将event.start或event.end插入到我的数据库中时,或者当我这样做时,它就会出现这种情况:
eventClick: function(event) {
alert("Event ID: " + event.id + " Start Date: " + event.start + " End Date: " + event.end);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只是用它来查看日历中的日期和时间是如何保存的.我需要使用新事件更新我的数据库,但是使用上面首次显示的格式,但我在执行此操作时遇到了问题.
我该如何使用该formatDate功能?我看到它列出了,我问的原因是因为我不知道该怎么做.
我做了:
$.fullCalendar.formatDate(event.start, 'MM-dd-yyyy');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但那没有做任何事......
编译代码时,会生成一个目标文件.从该目标文件中,在链接过程中生成可执行文件.
为什么我们需要一个目标文件?对象文件的用途是什么?难道不可能直接生成可执行文件吗?毕竟,我们正在使用可执行文件来运行程序.
超过少数几个网站不要求注册人验证他们的电子邮件,他们似乎工作正常,但没有强迫您经历这种(次要的)折磨.
似乎合乎逻辑的是,这种机制可以确保电子邮件的有效性并且可以阻止机器人不受欢迎,但它是否适用于低用户功能的网站,例如,仅用于撰写评论或任何相对无害的网站,以强制执行它?
我有以下任务来演示虚假共享并编写了一个简单的程序:
#include <sys/times.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
long long int tmsBegin1,tmsEnd1,tmsBegin2,tmsEnd2,tmsBegin3,tmsEnd3;
int array[100];
void *heavy_loop(void *param) {
int index = *((int*)param);
int i;
for (i = 0; i < 100000000; i++)
array[index]+=3;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int first_elem = 0;
int bad_elem = 1;
int good_elem = 32;
long long time1;
long long time2;
long long time3;
pthread_t thread_1;
pthread_t thread_2;
tmsBegin3 = clock();
heavy_loop((void*)&first_elem);
heavy_loop((void*)&bad_elem);
tmsEnd3 = clock();
tmsBegin1 = clock();
pthread_create(&thread_1, NULL, heavy_loop, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
c ×2
binary ×1
bit ×1
c++11 ×1
const ×1
email ×1
executable ×1
fullcalendar ×1
inference ×1
inheritance ×1
javascript ×1
jinja2 ×1
linker ×1
object-files ×1
pandas ×1
pthreads ×1
python ×1
reference ×1
resize ×1
return ×1
templates ×1
types ×1
vector ×1
verification ×1