在浮点线性插值中,一位用户提出了以下实现lerp:
float lerp(float a, float b, float f)
{
return (a * (1.0 - f)) + (b * f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一位用户提出了以下实现lerp:
float lerp(float a, float b, float f)
{
return a + f * (b - a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,由于浮点精度损失,后一种实现效果较差。
然后我查看了维基百科,它对前一个实现说:
float lerp(float a, float b, float f)
{
return (a * (1.0 - f)) + (b * f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于后者:
float lerp(float a, float b, float f)
{
return a + f …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Myclass
{
private:
Myclass ();
public:
int num;
};
int main()
{
Myclass foo();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Eclipse 中编译时不会出现任何警告或错误。
然而
#include <iostream>
using namespace std;
class Myclass
{
private:
Myclass ();
public:
int num;
};
int main()
{
Myclass foo;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给我这个错误:error: 'Myclass::Myclass()' is private within this context
为什么foo会给我这个错误,而 foo() 却没有?是foo()被误认为是函数还是date_type name()有特殊含义?