如何确定文件是否包含在boost文件系统v3的路径中.
我看到有一个更小或更大的运算符,但这似乎只是词汇.我看到的最好的方法如下:
有没有更好的方法来做到这一点?
我正在使用webRTC开发FileShare应用程序.我想用JavaScript/HTML实现客户端.代码应该在客户端浏览器上运行.我需要在通过webRTC下载时保存它们.文件可能非常大,我无法完全卸载它们并将它们保存在数组或blob中,然后将它们作为文件保存到磁盘.
是否有任何API允许我在收到文件时将文件保存在块中?
到目前为止我找到了Downloadify,FileSave.js和html5 FileWriterApi.虽然前两个没有分块并且要求我在保存之前首先将完整文件下载到内存,但FileWriterAPI在大多数浏览器上都不可用.
我在整个项目中都使用了boost asio.我现在想要读取一个设备文件(/dev/input/eventX).在boost asio文档中,它声明不能使用普通文件IO,但使用支持设备文件或管道asio::posix::stream_descriptor.
我通过open打开文件描述符并将其分配给stream_descriptor.我现在发出一个async_read()永不回复的电话.
是否可以在输入事件中使用boost asio?在通过ioctl与asio一起使用之前,是否需要配置文件句柄?
编辑:添加一些示例代码 - >添加了一些示例代码.
以下代码打开/ dev/input/event12,并调用io_service对象上的run方法.
#include <boost/asio.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <linux/input.h>
namespace asio = boost::asio;
#ifdef BOOST_ASIO_HAS_POSIX_STREAM_DESCRIPTOR
typedef asio::posix::stream_descriptor stream_descriptor;
#else // BOOST_ASIO_HAS_POSIX_STREAM_DESCRIPTOR
typedef asio::windows::stream_handle stream_descriptor;
#endif // BOOST_ASIO_HAS_POSIX_STREAM_DESCRIPTOR
class FileReader
{
typedef boost::shared_ptr<asio::streambuf> StreambufPtr;
typedef boost::shared_ptr<FileReader> FileReaderPtr;
typedef boost::weak_ptr<FileReader> FileReaderWeakPtr;
public:
static FileReaderWeakPtr Create(asio::io_service& io_service, const std::string& path);
virtual ~FileReader();
void HandleRead(FileReaderPtr me, StreambufPtr sb,
const boost::system::error_code &error);
private:
FileReader(asio::io_service& io_service, const std::string& path); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在不使用typedef的情况下将prepreious声明的函数类型用作函数指针?
功能声明:
int myfunc(float);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过某种语法将函数声明用作函数指针
myfunc* ptrWithSameTypeAsMyFunc = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不明白为什么数组衰减到模板函数中的指针.
如果您查看以下代码:当参数被强制为参考(函数f1)时,它不会衰减.在另一个函数中,它衰减了.为什么函数f中的T类型不是const char(buff&)[3]而是const char*(如果我理解正确的话)?
#include <iostream>
template <class T>
void f(T buff) {
std::cout << "f:buff size:" << sizeof(buff) << std::endl; //prints 4
}
template <class T>
void f1(T& buff) {
std::cout << "f:buff size:" << sizeof(buff) << std::endl; //prints 3
}
int main(int argc, char *argv[]) {
const char buff[3] = {0,0,0};
std::cout << "buff size:" << sizeof(buff) << std::endl; //prints 3
f(buff);
f1(buff);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用qmake来构建一个项目.该项目包含几个静态库和一个可执行文件.可执行文件链接到静态库,因此将库的路径添加到INCLUDEPATH变量中.
当我在可执行文件的头文件中更改某些内容时,所有内容都按预期重建.更改库的头文件时,它只是重建库并重新链接可执行文件.包含库中头文件的可执行文件中的源文件无法正确重建.
在调查问题后,我发现生成的makefile没有正确跟踪依赖项.仅跟踪相对路径中包含的文件.不跟踪通过INCLUDEPATH包含的任何标头.我能做些什么让它按预期工作?