假设我声明了一个名为 foo 的 C 结构,它有一个名为 bar 的 int 字段和一个名为 baz 的 char *。
如何使用Cmocka expect_和check_expected宏来检查传递的结构是否正确以及两个字段是否具有预期值?如果文档中有示例,我错过了。
[更新] 也许我可以使用expect_check()?但我找不到一个例子:-(
我想从 Jenkins 调用 Python 脚本并让它构建我的应用程序,将其通过 FTP 传输到目标并运行它。
我正在尝试构建,但subprocess命令失败。我已经尝试过使用 和subprocess.call(),subprocess.popen()得到相同的结果。
shellCommand当我从命令行评估并运行它时,构建成功。
请注意,我有 3 个 shell 命令:1)删除工作目录,2)创建一个新的空工作目录,然后 3)构建。前两个命令从 中返回subprocess,但第三个命令挂起(尽管它在从命令行运行时完成)。
我做错了什么?或者,我有什么选择来执行该命令?
# +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
def ExcecuteShellCommandAndGetReturnCode(arguments, shellCommand):
try:
process = subprocess.call(shellCommand, shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
#process.wait()
return process #.returncode
except KeyboardInterrupt, e: # Ctrl-C
raise e
except SystemExit, e: # sys.exit()
raise e
except Exception, e:
print 'Exception while executing shell command : ' + shellCommand
print str(e)
traceback.print_exc()
os._exit(1)
# +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
def BuildApplciation(arguments):
# See http://gnuarmeclipse.github.io/advanced/headless-builds/ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) [更新]
malloc().很抱歉没有这么清楚.[更新++]我可能会接受下面的答案之一.但是,我忘了说,我们的枚举是非连续的,并且范围很广,这可以有所作为
intertubes和这个网站充斥着要求从枚举中获取文本的问题.
我找不到一个规范的方法来做这个(并且会接受一个作为这个问题的答案),所以让我们看看我们是否可以在我们之间拼凑一个.
在我们的代码中,我们有多个结构数组,包含枚举对应和相应的字符串.
问题是字符串具有不同的长度,因此我们为每个字符串编写一个查找函数,用于在结构数组上循环,尝试匹配枚举并在找到匹配时返回相应的文本.
让我们采取以下两个人为的例子:
// +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
typedef enum
{
north,
south,
east,
west
} E_directions;
struct direction_datum
{
E_directions direction;
char direction_name[6];
};
struct direction_datum direction_data[] =
{
{north, "north"},
{south, "south"},
{east, "east"},
{west, "west"},
};
// +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
typedef enum
{
hearts,
spades,
diamonds,
clubs,
} E_suits;
struct suit_datum
{
E_suits suit;
char suit_name[9];
};
struct suit_datum suit_data[] =
{
{hearts, "hearts"},
{spades, "spades"},
{diamonds, "diamonds",},
{clubs, "clubs"}, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我用<div>with 括起来class="row"并给每个按钮class="span4"按钮填充屏幕的总宽度.
我希望每个按钮只有一样宽,它包含的文本,与中心处于25%,50%和75%的width.
[aaa] [bbb] [ccc]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不
[ aaa ][ bbbb ][ cccc ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是bootstrap的新手而不是CSS大师.
我该如何实现这一目标?
我的按钮也有class="btn-outline btn-default",但这不应该影响事情(我认为).
顺便说一句,我目前正在考虑3个按钮,但如果任何数字的通用解决方案同样容易,那将是受欢迎的.
请在关闭之前阅读问题并了解为什么不同(提示:这是 C 编译器)
我用 Google 搜索并找到了很多很多关于 C 函数如何调用 C++ 成员函数的解释。
它们看起来都类似于这个问题的公认答案,来自一位非常高的代表成员。
它说
在头文件中,放入
extern "C" void* MyClass_create() {
return new MyClass;
}
extern "C" void MyClass_release(void* myclass) {
delete static_cast<MyClass*>(myclass);
}
extern "C" void MyClass_sendCommandToSerialDevice(void* myclass, int cmd, int params, int id) {
static_cast<MyClass*>(myclass)->sendCommandToSerialDevice(cmd,params,id);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且,在 C 代码中,输入
void* myclass = MyClass_create();
MyClass_sendCommandToSerialDevice(myclass,1,2,3);
MyClass_release(myclass);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这看起来很简单,但我不明白的是,头文件必须引用MyClass(不用介意static_cast),但我想用 C 编译器(gcc)而不是 C++ 编译器(g++)编译我的 C 代码)。
这是行不通的。如何从使用 C 编译器编译的 C 代码调用 C++ 成员函数?
并且应该调用它.gdbinit还是gdb.ini?
我以为我会尝试这个文件。
我正在使用MinGw的Vectorcast进行测试。我将名称(.gdbinit和gdb.ini)的文件都复制到了Vectorcast目录和MinGW bin目录中gdb.exe,因为我不确定该目录是the current working directory,但看不到该文件的任何内容。
那么,我应该把它放在哪里,我应该怎么称呼它呢?
我有一群候选人,他们有过一个或多个工作,每个人都在一家公司,使用一些技能。
糟糕的 ascii 艺术如下:
--------------- ---------------
| candidate 1 | | candidate 2 |
--------------- \ --------------
/ \ |
------- -------- etc
|job 1| | job 2 |
------- ---------
/ \ / \
--------- --------- --------- --------
|company | | skills | |company | | skills |
--------- --------- ---------- ----------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的数据库:
mysql> describe jobs;
+--------------+---------+------+-----+---------+----------------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+--------------+---------+------+-----+---------+----------------+
| job_id | int(11) | NO | PRI …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Leaflet.markercluster。
这是我的代码,基于各种相关问题:
// Takes an L.markerClusterGroup as input parameter
Self.GetNumMarkersInClusterGroup = function(clusterGroup)
{
Self.map.eachLayer(function (layer) {
if (layer.getChildCount) {
// somehow need to check here for our desired cluter group
console.log('Cluster group has ' + layer._childClusters.length + 'layers') ;
console.log('With a total of ' + layer._childCount + ' markers');
}
});
} // GetNumMarkersInClusterGroup()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,layer.getChildCount未定义:-( 我做错了什么?
相关问题:
我们的单元测试测试最小/最大值。如果被测试变量的基础数据类型发生变化,那么测试就需要更新——如果我们发现它并记得这样做的话。
如果我们只谈论unit8_t, 16, 32, 64,有没有办法在单元测试中说“变量的最小/最大值” - 只要它是这些类型之一?
例如,如果unit8_t height变为unit16_t height,我不想更新最小/最大单元测试。
如果我能为这些简单的测试做到这一点,我会很高兴。其他任何事情都是奖金。