我正在编写一个在OSX下运行的SDL/OpenGL应用程序.我必须使用现有的代码,它使用DevIL库来加载JPG和PNG纹理.不幸的是,这在OS X下非常糟糕,所以我决定根本不使用DevIL,并使用另一个库重写应用程序的各个部分.我想保持它的灵活性(DevIL可以处理很多图像格式)并且易于使用.你可以推荐一个很好的替代DevIL吗?该应用程序完全用C++编写.
我理解常规方法查找路径即class, superclass/module, all the way up to BasicObject.我认为对于单链版本的链也是如此,但是当您在元链中混合模块时似乎并非如此.我很感激,如果有人能解释为什么在下面的示例中,当我将此模块包含在Vehicle的本征类中时,调用Automobile模块的banner方法而不是单例版本.
module Automobile
def banner
"I am a regular method of Automobile"
end
class << self
def banner
"I am a singleton method of Automobile"
end
end
end
class Vehicle
def banner
"I am an instance method of Vehicle"
end
class << self
include Automobile
def banner
puts "I am a singleton method of Vehicle"
super
end
end
end
class Car < Vehicle
def banner
"I am …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用Laravel Elixir时遇到了一些麻烦,并按照执行的顺序进行操作.我一直被认为链接elixir调用将迫使它们同步执行但我遇到了一些问题,在某些情况下某些命令似乎没有执行或似乎执行的顺序意味着它们没有正确完成.
我的第一个问题是dependencies.js该version()函数从未被函数版本化,直到我将这两个scripts()函数交换为圆形,因此dependencies.js第二个问题是第二个.
另一个问题是,当我通过gulp函数运行任务时,大多数时候,字体很棒的字体会被复制到构建目录中.但是,在运行时,gulp watch它们经常被省略.
我能够解决这两个问题,但我一直看到这样的小事让我觉得我并不完全理解它的执行顺序和细微之处.有谁知道我是否遗漏了明显的东西?
谢谢.
这是我的gulpfile.js代码:
mix.sass("app.scss", 'public/css/', {
includePaths: [paths.bootstrap + 'stylesheets/']
})
.scripts([
'js/app.js'
], 'public/js/app.js', paths.assets)
.scripts([
// paths.jquery + "dist/jquery.js",
paths.bootstrap + "javascripts/bootstrap.js",
paths.assets + "js/freelancer/classie.js",
paths.assets + "js/freelancer/cbpAnimatedHeader.js",
paths.assets + "js/freelancer/jqBootstrapValidation.js",
paths.assets + "js/freelancer/contact_me.js",
paths.assets + "js/freelancer/freelancer.js"
], 'public/js/dependencies.js', './')
.version([
'public/js/dependencies.js',
'public/js/app.js',
'public/css/app.css'])
.copy(paths.bootstrap + 'fonts/bootstrap/**', 'public/build/fonts')
.copy(paths.assets + 'fonts/font-awesome/', 'public/build/fonts');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何将模型的元素分成两个大小相同的部分,以便我可以将它们显示在两列中?
i have this:
element 1
element 2
element 3
element 4
element 5
and i want this:
element 1 element 4
element 2 element 5
element 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
split() 不幸的是删除了中间元素.
我刚刚发现以下奇怪的行为String#split:
"a\tb c\nd".split
=> ["a", "b", "c", "d"]
"a\tb c\nd".split(' ')
=> ["a", "b", "c", "d"]
"a\tb c\nd".split(/ /)
=> ["a\tb", "c\nd"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
源(string.c from 2.0.0)长度超过200行,包含如下所示的段落:
/* L 5909 */
else if (rb_enc_asciicompat(enc2) == 1) {
if (RSTRING_LEN(spat) == 1 && RSTRING_PTR(spat)[0] == ' '){
split_type = awk;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
后来,在awksplit类型的代码中,实际参数甚至不再使用,并且与plain相同split.
我只是在用256色VIM主题摆弄,发现有时候256种颜色还不够.我喜欢至少支持从HTML颜色范围内的终端#000000至#FFFFFF(65536色).
所以我问自己......
有没有一个很好的理由为什么没有超过256种颜色的终端模拟器?
或者我错过了一个,有人已经建立了一个?
我正在阅读Dave Thomas的书,目前正在Elixir中探索Protocols.我知道我可以回退到通用协议实现@fallback_to_any true.例如:
defprotocol Caesar do
@fallback_to_any true
def encrypt(string, shift)
def rot13(string)
end
defimpl Caesar, for: BitString do
def encrypt(string, shift) do
# implementation for binary
end
def rot13(string) do
# implementation for binary
end
end
defimpl Caesar, for: List do
def encrypt(string, shift) do
# implementation for character list
end
def rot13(string) do
# implementation for character list
end
end
defimpl Caesar, for: Any do
def encrypt(string, shift) do
# generic implementation
end
def rot13(string) do …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图用Elixir设置一些单元测试但遇到下面这个错误.我究竟做错了什么?
cannot invoke remote function PropertyManager.Database.get/0 inside match
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码:
property_manager_test.exs
defmodule PropertyManagerTest do
use ExUnit.Case
test "the truth" do
assert 1 + 1 == 2
end
test "get value from db" do
assert PropertyManager.Database.get() = "test this"
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
database.ex
defmodule PropertyManager.Database do
def get do
"test this"
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有内容的gulpfile.js
var gulp = require('gulp');//this is working
gulp.task('default', function() { });//this is working
var elixir = require('laravel-elixir');//this is NOT working
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在cmd中运行"gulp"我收到一条消息:
C:\myaccount\workspace\todoparrot>gulp
module.js:338
throw err;
^
Error: Cannot find module 'lodash._baseclone'
at Function.Module._resolveFilename (module.js:336:15)
at Function.Module._load (module.js:286:25)
at Module.require (module.js:365:17)
at require (module.js:384:17)
at Object.<anonymous> (C:\myaccount\workspace\todoparrot\node_modules\laravel-elixir\node_modules\gulp-notify\node_modules\node-notifier\node_modules\lodash.clonedeep\index.js:9:17)
at Module._compile (module.js:434:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:452:10)
at Module.load (module.js:355:32)
at Function.Module._load (module.js:310:12)
at Module.require (module.js:365:17)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令gulp正在工作,但如何设置elixir工作,gulp正在努力.什么是laravel/elixir正确的版本写入文件composer.js需要{..,"laravel/elixir":"???????",..}.是"laravel/elixir"还是"laravel-elixir".我找不到足够好的指示.
阅读文档,Stream.resource似乎只是为了创建一个可以读取/获取值的资源,而不是写入/放入.我理解正确还是我读错了?如果我理解正确,我必须创建什么类型的资源才能从流中写入/放入Collectable?