我是iOS开发的新手,我使用monotouch开发iOS应用程序,我想知道自应用程序空闲以来的时间,我得到了ObjC代码但无法将其转换为c#.这是代码:
- (void)sendEvent:(UIEvent *)event {
[super sendEvent:event];
// Only want to reset the timer on a Began touch or an Ended touch, to reduce the number of timer resets.
NSSet *allTouches = [event allTouches];
if ([allTouches count] > 0) {
// allTouches count only ever seems to be 1, so anyObject works here.
UITouchPhase phase = ((UITouch *)[allTouches anyObject]).phase;
if (phase == UITouchPhaseBegan || phase == UITouchPhaseEnded)
[self resetIdleTimer];
}
}
- (void)resetIdleTimer {
if (idleTimer) {
[idleTimer invalidate];
[idleTimer …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 您好我正在开发一个聊天应用程序以及我的应用程序中的其他一些页面.一旦我登录我正在维护用户的会话.我的主要目的是用户应该在其他用户连接到服务器时收到通知.
我面临的问题是每当我导航到我的应用程序中的某个其他页面时,连接都会丢失.如何停止此行为并继续连接,直到用户注销.
我在ASP.NET MVC4项目中使用SignalR 2.0,任何帮助??
我们正在将Nest 1.0迁移到NEST 2.0,在以前的版本中我们有这样的查询:
container = new QueryContainer();
container = new QueryDescriptor<BaseModel>().Range(qs => qs.OnField(f => f.PublishedDate).LowerOrEquals(TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(DateTime.Now)));
if (!string.IsNullOrEmpty(contentType) && !contentType.ToLower().Equals("all"))
{
container &= new QueryDescriptor<BaseModel>().QueryString(qs => qs.OnFields(f => f.ContentType).Query(contentType));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在NEST 2.0中,QueryDescriptor类不可用,我们如何在NEST 2.0中执行类似的操作?
嗨,我正在尝试在 SignalR 中创建不同的组,我能够这样做。现在我只想发送该组中特定组的消息,那么我怎么知道集线器的呼叫者属于哪个组并相应地在该组中发送消息。
这是我的服务器端代码:
public Task JoinGroup(string groupName)
{
return Groups.Add(Context.ConnectionId, groupName);
}
public Task LeaveGroup(string groupName)
{
return Groups.Remove(Context.ConnectionId, groupName);
}
public void SendToGroup(string groupName,string name, string message)
{
Clients.Group(groupName).addChatMessage(name, message);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助都非常有用。
我们在我们的一个应用程序中使用websocket-sharp,它与服务器上的SignalR Hub建立了websocket连接,我们能够发送文本消息并接收相同但无法发布的响应byte[].
将文本发送到服务器的代码如下:
public void TestGroupData(string groupname)
{
DataCarrier dataCarrier = new DataCarrier()
{
H = "BILHub",
M = "GetAllGroupsFor",
A = new string[] { groupname }
};
string wsPacket = JsonConvert.SerializeObject(payLoad);
this._ws.Send(wsPacket);
//this.MakeServerCall(dataCarrier);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我们尝试byte[]使用以下代码发送时,它不会通过:
public void TestFileData()
{
try
{
// Read the file data
Console.WriteLine("Started reading file");
string fileName = @"C:\Saurabh\Data\Song.mp3";
byte[] file = File.ReadAllBytes(fileName);
DataCarrier dataCarrier = new DataCarrier()
{
H = "BILHub",
M = "SendFile",
A = new object[] { file …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×4
signalr ×3
asp.net-mvc ×1
ios ×1
nest ×1
objective-c ×1
signalr-hub ×1
xamarin ×1
xamarin.ios ×1