我正在尝试阅读我的 gmail 帐户中的所有电子邮件 - 收件箱、已发送邮件、草稿邮件、垃圾邮件、带标签的电子邮件、存档邮件等。我可以在没有垃圾邮件的情况下生活,但我想要其他一切。
(以下所有示例都使用 try {} catch {} 以避免出现空标签等错误。)
我试过了
for (var i=StartLabel; i<=EndLabel; i++)
{
var label = labels[i].getName();
// get all messages, then join them into a single dimension array
var messages = GmailApp.getMessagesForThreads(GmailApp.search("label:" + label))
.reduce(function(a, b) {return a.concat(b);});
CountByLabels += messages.length;
}
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这给了我标签中的所有东西(我认为),但没有其他东西。
我尝试了其他事情,以获取收件箱(与上述内容结合)或所有电子邮件
var messages = GmailApp.getMessagesForThreads(GmailApp.getInboxThreads()).reduce(function(a, b) {return a.concat(b);});
CountInbox += messages.length;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我只得到大约 549 个结果(GMail 显示 5,478 个)。如果我添加来自 getPriorityInboxThreads 的结果,我会得到 1,829 个结果。
我试过
// get all messages, then join them into a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在查看.Net Framework ListView(我一直在尝试BetterListView,快速版本,并且继续遇到我不能做的事情,所以我想我可能会遇到我不能做的事情更好的记录MS ListView!)并且有一些东西让我感到难过.
我希望这些项目可以编辑,但我想在编辑开始时,所选文本只是项目文本的一部分而不是全部.
一个例子是在Windows资源管理器中,当文件扩展名可见时,您开始重命名文件 - 选择文件名(蓝色背景)但文件扩展名不是,这样如果用户立即开始输入然后名称将被替换,但扩展名保持原样.
我可以想到解决方法,但想知道是否有办法做到这一点.
我读过很多 StackOverflow 答案和其他页面,讨论如何在 Canvas 中设置字母间距。更有用的之一是画布元素中的字母间距
正如另一个问题所说,“我有一个画布元素,我正在向其中绘制文本。我想设置类似于 CSS letter-spacing 属性的字母间距。我的意思是在绘制字符串时增加字母之间的像素数量。请注意,字母间距有时被错误地称为字距调整。
我注意到一般方法似乎是逐个字母地输出字符串,使用measureText(letter) 获取字母的宽度,然后添加额外的间距。这样做的问题是它没有考虑字母字距调整对等。请参阅上面的链接以获取此示例和相关评论。
在我看来,对于“间距”的行距,执行此操作的方法是执行以下操作:
这不会考虑字距调整吗?我错过了什么吗?measureText() 是否添加了根据最外层字符或其他内容而变化的填充负载,如果添加了, fillText() 不会使用相同的系统来输出字符,从而消除该问题?上面的链接中有人提到“像素对齐字体提示”,但我不明白这如何适用于这里。任何人都可以一般性或具体地建议这是否有效或是否存在问题?
编辑:这不是另一个问题的重复 - 它链接到并引用。问题不在于如何根据建议的副本执行“画布中的字母间距”;这是针对这个问题和其他问题提出一个可能的解决方案(据我所知没有其他人建议),并询问是否有人可以看到或知道该提议的解决方案的任何问题 - 即它询问提议的解决方案和它的要点,包括measureText()、fillText()和“像素对齐字体提示”的详细信息。
有人可以帮忙吗?我有点困惑
我正在使用 PostAsync 将消息发送到 Slack API。代码如下。
我试图获得正确的速率限制代码,因此在编写我认为正确的内容后,我尝试通过从 for 循环中一遍又一遍地调用代码(在本例中为发布消息)来触发速率限制。该代码捕获了速率限制,并且似乎做了它应该做的事情(等到限制通过,然后重试),但随后我得到一个异常,通常但并不总是在下次调用它时。
例外的是
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Cannot access a disposed object. Object name: 'System.Net.Http.StringContent'.
来源是 System.Net.Http 堆栈跟踪是:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)at System.Net.Http.HttpContent.CheckDisposed() at System.Net.Http.HttpContent.CopyToAsync(Stream stream, TransportContext context) at System.Net.Http.HttpClientHandler.GetRequestStreamCallback(IAsyncResult ar) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult() at MyApp.MyForm.<SendMessageAsync>d__78.MoveNext() in C:\Users\James\source\repos\MyApp\MyApp\Form1.cs:line 1314
此时我确信(嗯,99% 确信)问题出在SendMessageAsync().
我以为是这样,Thread.Sleep但是当我删除它时,它发生的次数较少,但仍然会发生。
我试图追踪它何时失败,几乎每次它似乎都来自PostAsync(),下次在运行速率限制代码并且函数退出后调用它时;它可能曾经在 处失败JsonConvert.DeserializeObject(),而不是在速率限制后立即失败,但我不能确定,因为我处于调试的早期阶段。
有人可以帮忙吗?这让我疯狂...
这是代码(原谅原始的异常处理,它仍在进行中) - 如果需要,我可以提供更多上下文。
private static readonly HttpClient client = new HttpClient();
// sends a slack message asynchronously
public static async Task<Object> SendMessageAsync(string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)