有人给我一个例子来使用以下构造函数int Qt吗?
QVector::QVector(std::initializer_list<T> args);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在Visual Studio 2012中设置环境变量?
例如,我需要设置:
$(MyDir) = "c:\my_dir"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于构造函数如下,如何确定它?
class A
{
public:
A(string str) : mStr(str) {} // here which is better,
// pass by value or const reference?
void setString(string str) { mStr = str; } // how about here?
private:
string mStr;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们可以通过emit signal_a()类似方式在类中定义信号的类中发出信号
class A
{
signals:
signal_a();
public:
void fun()
{
do_something();
emit signal_a();
do_something();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如何在Qt中的另一个类中发出信号?例如
class B
{
public:
void fun()
{
do_something();
(*a) emit signal_a(); // ???
do_something();
}
A* a;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以使用通用函数指针作为模板参数?函数指针模板可以接受自由函数,成员函数和lambda函数.为简单起见,假设函数只有一个参数,比如
template<class ArgumentT, class ReturnT, function* f>
struct A
{
// f is used somewhere.
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个内联函数
string myFunction() { return ""; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和....相比
string myFunction() { return string(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有性能牺牲吗?
使用std :: string和QString在VC2012版本上测试它(虽然在QString上,两者返回不同的结果:感谢DaoWen).两者都显示第二个版本比第一个版本快3倍.感谢您的所有答案和评论.测试代码附在下面
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
inline string fa() { return ""; }
inline string fb() { return string(); }
int main()
{
int N = 500000000;
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < N; ++i)
fa();
clock_t end = clock();
double elapsed_secs = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << "fa: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如
template<typename... Ts>
LastTypeOfTs f();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何返回最后一种可变参数模板?
三元操作是否返回副本或引用?
我检查了以下代码
vector<int> v0 = { 1, 2 };
vector<int> v1 = { 3 };
vector<int>& v = true ? v0 : v1;
v.clear(); // v0 will be cleared also
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为三元操作会返回一份副本v0.然后把它传递给v.因此v,v0具有不同的数据存储.测试没有显示出来.
谢谢,Kerrek SB!我添加了一个"应该不编译"的例子(感谢WhiZTiM!)来说明这一点.
vector<int>& v = true ? v0 : vector<int>{3};
v.clear(); // v0 will not be cleared
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如
struct A
{
static vector<int> s;
};
vector<int> A::s = {1, 2, 3};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我的编译器不支持初始化列表.有什么办法可以轻松实现吗?lambda函数在这里有用吗?
我有一个指针类型Ptr.它可能是T*,unique_ptr,shared_ptr或其他.如何在编译时获取其尖头类型?我尝试以下但失败了
template<class Ptr>
void f()
{
typedef decltype(*Ptr()) T; // give unexpected results
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下删除的答案非常有效.
typedef typename std::remove_reference<decltype(*std::declval<Ptr>())>::type T;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)