我有两个浮点数a和b.我想检查一下是否有不同的标志.简单的方法是看
bool b = a * b < 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这两个数字非常小,a*b可能会下溢.还有其他简单的检查方法吗?
任何人认为这是一个重复的问题,请给我一个完全符合条件的答案a * b < 0.请注意,在我的问题中,0的符号未定义.
以下代码有效
class A
{
public:
int i;
float f;
};
int main()
{
A a{ 1, 0.1 };
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我为A的成员添加默认值,则它不起作用
class A
{
public:
int i = 0;
float f = 3.14;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何让两者一起工作?
boost :: variant似乎是一个操纵异构类型集的强大容器.我想知道它的成本.在内存中,我认为它占用了最大类型的大小加上一个表示哪个()的整数.对于apply_visitor(),我认为它的性能非常好,它可以直接调用除了很多ifs之外的函数.我的观点是对的吗?
例如,我定义了一个多维数组
array<array<array<int, 3>, 4>, 5> a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我循环它
for (auto& a : a)
for (auto& a : a)
for (auto& a : a)
a = 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是正确的语法吗?我在VS2015中测试过.没有编译错误.
通过以下代码隐藏行
field.hide()
formLayout.labelForField(field).hide()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述的一个缺点是,当行中的项目被隐藏时,行的上方和下方的间隔保持不变,也就是说,隐藏行上方和下方的行看起来比布局中的其余项目进一步分开.如何在QFormLayout中隐藏一行后删除剩余间距?
如果我有一个元组类型不同的元组
std::tuple<T0, T1, T2, ...>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及如何获取元素类型的索引?
template<class T, class Tuple>
struct Index
{
enum {value = ?;}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
它建议使用显式模板实例化来减少编译时间.我想知道该怎么做.例如
// a.h
template<typename T> class A {...};
template class A<int>; // explicit template instantiation to reduce compilation time
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在包含啊的每个翻译单元中,似乎A<int>都会被编译.编译时间不会减少.如何使用显式模板实例化来减少编译时间?
我正在使用Qt模型/视图框架.当我重置模型中的数据时,我必须重置模型以使视图也更新.怎么做?我modelReset(QPrivateSignal);在QAbstractItemModel中找到了一个信号,这是解决它的方法吗?如何发出信号?谢谢.
例如,我有一个班级:
class A
{
enum {N = 5};
double mVariable;
template<class T, int i>
void f(T& t)
{
g(mVariable); // call some function using mVariable.
f<T, i+1>(t); // go to next loop
}
template<class T>
void f<T, N>(T& t)
{} // stop loop when hit N.
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
功能模板中不允许部分特化.在我的情况下,我该如何解决这个问题?
我略微改变了Arne Mertz的例子,如:
template<int n>
struct A
{
enum {N = n};
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用A像:
A<5> a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法在Visual Studio 2012上编译.它是编译器错误还是其他什么?这很奇怪.
编辑:检查.这是一个Visual Studio错误.:(
我认为Nim提供了实现它的最简单方法.
是否可以输入参数包?例如
template<class T, class... Args>
struct A
{
typedef T Type; // We typedef it, then its derived class can use it.
// How about for parameter packs?
// Option 1:
typedef Args Arguments;
// Option 2:
using Arguments = Args;
// Option 3: I can put in a tuple, but how can I untuple it to a pack
typedef tuple<Args...> Tuple;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用上述技术来实现以下功能
template<int... VALUES>
struct IntegralSequence
{
enum { SIZE = sizeof...(VALUES) };
template <unsigned I>
struct At …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)