小编Gig*_*ass的帖子

Factory_Girl + RSpec:创建(:用户)时未定义的方法'create'

无法调用"dummy = create(:user)"来创建用户.已经来回走了几个小时.

/home/parreirat/backend-clone/Passworks/spec/models/user_spec.rb:15:in `block (2 levels) in <top (required)>': undefined method `create' for #<Class:0xbcdc1d8> (NoMethodError)"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是工厂,users.rb:

FactoryGirl.define do

    factory :user do
      email 'heheheheheheh@gmail.com'
      password 'chucknorris'
      name 'luis mendes'
    end

end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这就是我在user_spec.rb中调用FactoryGirl的方式:

require 'spec_helper'

describe 'User system:' do

 context 'registration/login:' do

    it 'should have no users registered initially.' do
      expect(User.count).to eq(0)
    end

    it 'should not be logged on initially.' do
      expect(@current_user).to eq(nil)
    end

    dummy = create(:user)

    it 'should have a single registered user.' do
      expect(User.count).to eq(1)
    end

  end

end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我按照说明将其添加到spec_helper.rb: …

ruby rspec ruby-on-rails factory-bot

15
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

std :: vector push_back(Object())和push_back(new Object())的区别?

在我当前的代码中,我想将新的DrawObjects插入到我创建的向量中,

std :: vector <DrawObject>对象;

有什么区别:

objects.push_back(DrawObject(name, surfaceFile, xPos, yPos, willMoveVar, animationNumber));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

objects.push_back(new DrawObject(name, surfaceFile, xPos, yPos, willMoveVar, animationNumber));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ insert vector std

7
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

如何在Windows上设置gl3w?

我正在寻找设置Gl3w的详细指南,因为我看不到任何地方!

windows opengl sdl loader

2
推荐指数
1
解决办法
7740
查看次数

具有随机访问的快速,有序的数据结构?

我想在一个允许这样的结构中添加几个对象:

  1. 插入对象,立即对整个结构进行排序,这样我就有一个int的降序排列;

  2. 能够更改对象排序的int(我的意思是:说对象编号为2,现在的int为5,所以它重新排序结构);

  3. 结构快速,因为它将完全迭代60次;

  4. 能够按位置直接访问对象;

  5. 只需要从上到下迭代:更高的INT来降低INT

  6. 不需要删除,但以后可能会有用.

关于如何使用该结构的一些迹象会很棒,因为我对C++标准库知之甚少.

c++ data-structures

0
推荐指数
1
解决办法
2154
查看次数