本child类从继承parent类.child我在构造函数内部 通过重复调用中定义的成员函数初始化一个list-type成员变量.事实证明,如果我通过显式循环并附加返回的每个值进行初始化,一切正常.xsfoo()parentxsfoo()
但是,如果我尝试在列表理解中做同样的事情,我会收到一个奇怪的错误.为什么会出现此错误?在这种情况下,列表理解和显式循环之间有什么区别?
有效的代码的MWE:
class parent(object):
def __init__(self):
self.x = 5
def foo(self, a):
return self.x
class child(parent):
def __init__(self):
super().__init__()
self.xs = []
for i in range(9):
self.xs.append(super().foo(i))
mychild = child()
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child列表理解的定义:
class child(parent):
def __init__(self):
super().__init__()
self.xs = [super().foo(i) for i in range(9)]
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有问题的错误:
% python test.py
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 20, in <module>
mychild = child()
File "test.py", line …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想从Julia调用我的Fortran库中的函数.在这种情况下,我有一个函数eye,它接受一个Integer,并返回一个二维的整数数组.
Fortran模块使用编译成共享库
$ gfortran -shared -fPIC -o matrix_routines.so matrix_routines.f90
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此后,我试图从交互式Julia解释器中调用它(名称从中获取nm):
julia> n=5
5
julia> ccall( (:__matrix_routines_MOD_eye, "/path/to/library/matrix_routines.so"), Array{Int64,2} , (Ptr{Int64},), &n )
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然而,这立即导致朱莉娅向我投掷了一个段落错误:
signal (11): Segmentation fault
__matrix_routines_MOD_eye at /path/to/library/matrix_routines.so (unknown line)
anonymous at no file:0
unknown function (ip: -1137818532)
jl_f_top_eval at /usr/bin/../lib/julia/libjulia.so (unknown line)
eval_user_input at REPL.jl:53
jlcall_eval_user_input_19998 at (unknown line)
jl_apply_generic at /usr/bin/../lib/julia/libjulia.so (unknown line)
anonymous at task.jl:95
jl_handle_stack_switch at /usr/bin/../lib/julia/libjulia.so (unknown line)
julia_trampoline at /usr/bin/../lib/julia/libjulia.so (unknown line)
unknown function (ip: 4199613)
__libc_start_main at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读Rust 101教程,其中作者讨论了共享借用与Vec传递给函数的对象的示例.下面是教程正在教授的略微改进的MWE.有趣的部分是v.iter()在vec_min.作者写道:
这一次,我们显式请求向量的迭代器
v.该方法iter借用它所处理的向量,并提供元素的共享借用.
但是如果我for ... in ...在共享的对象上使用构造会发生什么?根据这篇博客文章,这个隐含的for循环使用into_iter(),取得了所有权v.但它不能真正取得v该功能的所有权,因为它只是从它开始借用它,对吧?
有人之间可以解释的差异into_iter(),并iter()应用到借来的对象吗?
enum NumberOrNothing {
Number(i32),
Nothing,
}
use self::NumberOrNothing::{Number,Nothing};
impl NumberOrNothing {
fn print(self) {
match self {
Nothing => println!("The number is: <nothing>"),
Number(n) => println!("The number is: {}", n),
};
}
}
fn vec_min(v: &Vec<i32>) -> NumberOrNothing {
fn min_i32(a: i32, b: i32) -> i32 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) avx介绍了指令vperm2f128(通过曝光_mm256_permute2f128_si256),而avx2则引入了vperm2i128(通过曝光_mm256_permute2x128_si256).
它们似乎都完全相同,它们各自的延迟和吞吐量似乎也是相同的.
那么为什么两条指令都存在呢?那背后必须有一些推理?可能有些东西我忽略了吗?鉴于avx2对avx引入的数据结构进行操作,我无法想象存在支持avx2但不支持avx的处理器.