是否可以在UIView图层上设置圆角并同时覆盖-drawRect:?目前,该-drawRect:调用似乎覆盖了图层的圆角,并使它们再次呈现角度,即使-drawRect:刚刚包含对超级的调用-drawRect:.
我想要一个特定的文件出现在我的编辑器文件列表的顶部,所以我用它作为前缀_.这是它的样子:
mypkg
_func.go
a.go
b.go
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我知道围棋的文件中使用的命名约定_test,_unix等等,但是,因为_func不符合特定架构或者是一个测试的情况下,为什么不指望他的源文件?
导入此包时,此文件中定义的函数不可用.
考虑这两个XML文档
<a>
<b nil="true"></b>
</a>
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和
<a>
<b type="integer">1</b>
</a>
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如何在转到b类型的struct字段中正确解组此XML int,而不会strconv.ParseInt: parsing "": invalid syntax在第一种情况下产生错误?
omitempty 在这种情况下似乎不起作用.
是否可以确定当前有效的控制器?有效,我不是指加载,而是在当前视图层次结构中使用.
我想要做的是更新全局键盘快捷键列表,具体取决于当前活动的控制器(当前视图可用的键盘快捷键).
有没有办法写入XCode构建脚本?我想要做的是,如果设备没有连接到计算机而不是我的单元测试用例中的断言失败(有些情况下依赖于附加的ipod),则发出警告.
我想到了标准的编译器警告(仅限自定义消息).
谢谢.
我已经通过正确设置NSTextStoragemy 的委托NSTextView和更改文本属性来实现基本的语法突出显示-textStorageDidProcessEditing.
基本过程如下
- (void)textStorageDidProcessEditing:(NSNotification *)notification {
NSTextStorage *storage = [notification object];
[storage beginEditing];
NSString *text = [storage string];
NSRange textRange = NSMakeRange(0, [text length]);
[storage removeAttribute:NSForegroundColorAttributeName range:textRange];
// Some regex matching here ...
[storage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:[COSyntax colorForPatternGroup:pattern.groupName]
range:capturedRanges[group]];
[storage endEditing];
}
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无论何时-removeAttribute:range:或-addAttribute:value:range在SPACE输入字符时调用,NSTextView周围的NSScrollView位置都会开始跳转(滚动旋钮到达附近的某个随机位置)
是什么导致了这个?
默认情况下每个线程都有一个关联的调度队列吗?我只是想知道我是否可以dispatch_semaphore在每个上下文中使用s,或者如果我需要将它包装在具有已定义队列的显式调度调用中.
我想知道Javascript if表达式实际上false何时评估以及何时评估true.什么是if声明false,对所有JS口译员都是如此?
我想条件已经false开启了
falseundefinednull0否则true.这对所有实现都是正确的(在Safari/WebKit控制台中测试),还是我最好通过显式检查(typeof a === "undefined")?
我已经尝试过将屏幕外渲染WKWebView成图像
func cacheDisplayInRect(rect: NSRect, toBitmapImageRep bitmapImageRep: NSBitmapImageRep)func drawLayer(layer: CALayer, inContext ctx: CGContext)没有成功.生成的图像始终为空(白色或透明).有没有人设法在优胜美地上做到这一点?
Metal Performance Shader框架为构建您自己的卷积神经网络提供支持.例如,当创建时,MSPCNNConvolution它需要4D权重张量作为init参数,表示为1D浮点指针.
init(device: MTLDevice,
convolutionDescriptor: MPSCNNConvolutionDescriptor,
kernelWeights: UnsafePointer<Float>,
biasTerms: UnsafePointer<Float>?,
flags: MPSCNNConvolutionFlags)
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关于4D张量的文档有这个说法
过滤器权重的布局被安排为可以重新解释为4D张量(数组)权重[outputChannels] [kernelHeight] [kernelWidth] [inputChannels/groups]
不幸的是,这些信息并没有真正告诉我如何将4D数组排列成一维Float指针.
我尝试按照BNNS对手的要求订购重量,但没有运气.
如何将4D张量(数组)正确表示为1D Float指针(数组)?
PS:我尝试将它像C数组一样排列并获得指向扁平数组的指针,但它不起作用.
UPDATE
@RhythmicFistman:这就是我将它存储在一个普通数组中的方式,我可以将其转换为UsafePointer<Float>(但不起作用):
var output = Array<Float>(repeating: 0, count: weights.count)
for o in 0..<outputChannels {
for ky in 0..<kernelHeight {
for kx in 0..<kernelWidth {
for i in 0..<inputChannels {
let offset = ((o * kernelHeight + ky) * kernelWidth + kx) * inputChannels + i
output[offset] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cocoa ×4
objective-c ×4
go ×2
macos ×2
angularjs ×1
cocoa-touch ×1
ios ×1
javascript ×1
metal ×1
swift ×1
wkwebview ×1
xcode ×1