通过此链接获取在DirectX中我可以简单地添加以下行:
#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指定我想要编写的'最新'DX版本.如何在OpenGL中实现这一点,以便我可以确保在编码时使用最新的GL库.我#define在代码中使用的某些东西或我的GL函数是否会决定OpenGL的版本?
在c ++或其他软件中是否有一种方法可以告诉我的.exe程序使用的是什么版本的openGL?