有谁知道在MKMapview中改变指南针位置的方法?
我说的是当地图旋转时显示在地图右上角的指南针.
我正在制作它,因此您可以看到导航栏下方的地图模糊,这意味着框架的y原点将位于导航栏下方.问题是,当地图旋转时,它会自动在右上角添加指南针按钮,您可以(如此)在下面的屏幕截图中看到,这是由navBar覆盖的.

我还没有看到任何关于指南针的文件,有人有什么想法吗?
我正在寻找使用Swagger与Android上的设备上数据库,理想情况下使用GreenDAO和改造,但我愿意使用什么有效.
该应用程序将需要一个持久数据库,并与使用swagger的服务器同步/通信.我正在寻找方法来使用swagger的代码生成与设备上的数据库,而不是手动定义模型.
是否有一个swagger codegen库或项目将与Android ORM(最好是greendao)一起使用?我还没有找到任何东西,但看起来并没有太久.
否则,我将尝试为与DaoGenerator一起使用的模型制作/修改.mustache文件.它可能需要两个步骤来更新模型,但这比手动重新创建模型更容易.
也欢迎其他想法和建议!
处理 iOS 应用程序的混乱崩溃。该应用程序在以前的 iOS 版本中运行良好,但在 iOS 13 中,它在通过启动屏幕之前崩溃。这不会发生在模拟器上,也不会在Xcode 的设备上运行,但会发生在已发布的版本上以及通过 fabric-beta 部署存档构建时。
从设备中提取日志时,我得到的只是(在应用程序信息之后):
Date/Time: 2019-10-01 11:34:58.1246 -0500
Launch Time: 2019-10-01 11:34:57.8849 -0500
OS Version: iPhone OS 13.1.1 (17A854)
Release Type: User
Baseband Version: 1.01.17
Report Version: 104
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Termination Description: DYLD, Assertion failed: ((_containerTypedBytes->payloadLength + sizeof(TypedBytes) + payloadSize) < (16 * 1024 * 1024)), function append, file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/dyld/dyld-732.3/dyld3/ClosureWriter.cpp, line 84.
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Backtrace not available …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经完成了有关stackoverflow和Apple有关ARC和Weak/Unowned self的文档的研究(我们总是在Swift中使用[unowned self]内部封闭).我得到了关于强引用周期的基本概念以及它们如何导致内存泄漏的不好之处.但是,我试图在封闭时使用Weak/Unowned self.而不是进入"理论",我认为如果有人可以用我最底层的三个案例来解释它们,那真的会有所帮助.我的问题是
把弱者放在所有人身上是否可以(我认为第二种情况是没有必要的,因为我看到UIView与自我无关的某个地方?但是,如果我把弱自我放在那里,有什么可以导致的吗?我头痛?
如果答案是否定的话,你不能在所有三种情况下把弱自我放在任何地方,如果我这样做会发生什么(示例响应会很受欢迎...例如,程序会在这个VC时崩溃....
这就是我计划在封闭之外使用weakSelf的方法,我把弱变量weakSelf = self然后用weakSelf替换所有自我的封闭?可以吗?
Case 1:
FIRAuth.auth()?.signInWithCredential(credential, completion: { (user: FIRUser?, error: NSError?) in
self.activityIndicatorEnd()
self.performSegueWithIdentifier(SEGUE_DISCOVER_VC, sender: self)
})
Case 2:
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0.0, relativeDuration: 0.1, animations: {
self.messageLbl.alpha = 0.5
})
Case 3:
//checkUserLoggedIn sends a request to firebase and waits for a response to see if the user is still authorised
checkUserLoggedIn { (success) in
if success == false {
// We should go back to login VC automatically
} else {
self.discoverTableView.delegate …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在使用Kingfisher加载许多远程图像,并且很难使它们正确地加载到具有动态高度单元格的Tableview中。我的目标是使图像始终是屏幕的整个宽度和动态高度,那么如何实现呢?
之前我问了一个相关的问题,该问题导致使用堆栈视图了解基本布局:SnapKit:如何以编程方式为TableViewCell中的项目设置布局约束
因此,我构建了如下内容:
使用以下代码(为简洁起见,删除了某些部分):
// CREATE VIEWS
let containerStack = UIStackView()
let header = UIView()
let headerStack = UIStackView()
let title = UILabel()
let author = UILabel()
var previewImage = UIImageView()
...
// KINGFISHER
let url = URL(string: article.imageUrl)
previewImage.kf.indicatorType = .activity
previewImage.kf.setImage(
with: url,
options: [
.transition(.fade(0.2)),
.scaleFactor(UIScreen.main.scale),
.cacheOriginalImage
]) { result in
switch result {
case .success(_):
self.setNeedsLayout()
UIView.performWithoutAnimation {
self.tableView()?.beginUpdates()
self.tableView()?.endUpdates()
}
case .failure(let error):
print(error)
}
}
...
// LAYOUT
containerStack.axis = .vertical
headerStack.axis …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在尝试构建已签名的APK时,它会以~100行重复失败:
Library/Android/sdk/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: error: PLT offset too large, try linking with --long-plt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在参数中添加了--long-plt:
externalNativeBuild {
cmake {
...
arguments '-DANDROID_STL=c++_static', '-Wl,--long-plt'
cppFlags "-frtti -fexceptions", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_STL=c++_shared"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎没有改变任何东西.
它适用于非签名(调试)apk生成并使用arm64-v8a.
我正在处理> 1GB的本机代码,所以我猜这是主要原因.
似乎几乎没有关于此的文档或搜索结果.
是否--long-plt需要在其他地方放?如果没有,是否有其他设置可以更改?或者将代码拆分成单独的库有帮助吗?
这是CMakeLists.txt供参考:
string(REPLACE "." "/" JAVA_GEN_SUBDIR ${JAVA_GEN_PACKAGE})
set(JAVA_GEN_DIR ${Project_SOURCE_DIR}/src/main/java/${JAVA_GEN_SUBDIR}/../../../../../generated)
# configure import libs
set(distribution_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/distribution)
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Note: One could use a 'GLOB' here, but newly added source files won't …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对同位素和 WordPress 有疑问。我使用一个简单的脚本,当集成到 WordPress 中时它不起作用。我收到以下错误:
类型错误:$container.isotope 不是函数”。这是代码:
jQuery(function($) {
/* ISOTOPE */
var $container = $('.flex-grid');
$container.isotope({
itemSelector: '.grid-item',
percentPosition: true,
isAnimated: false,
transitionDuration: 0,
masonry: {
columnWidth: '.grid-sizer',
}
});
});
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该脚本作为最后一个脚本加载到侧页脚中。
我正在尝试使用Pinch手势实时缩放和SCNNode:
这是我当前的代码
let pinchGestureRecognizer = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePinch(from:)))
sceneView.addGestureRecognizer(pinchGestureRecognizer)
@objc
func handlePinch(from recognizer: UIPinchGestureRecognizer){
var pinchScale = recognizer.scale
pinchScale = round(pinchScale * 1000) / 1000.0
sceneView.scene.rootNode.enumerateChildNodes { (node, stop) -> Void in
if(node.name == "Box01"){
node.scale = SCNVector3(x: pinchScale, y: pinchScale, z: pinchScale)
}
}
}
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但是,节点不能按比例缩放吗?有人可以指出我的错误吗?
像这样加载SCNNode并在其上应用动画,
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
loadAnimation(animation: .Attack, sceneName: "art.scnassets/attack", animationIdentifier: "attackID");
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