我正在编写一个回归算法,试图"捕获"框内的点.该算法试图使盒子保持尽可能小,因此通常盒子的边缘/角落通过点,这决定了盒子的大小.
问题:我需要R中框的图形输出.在2D中,可以很容易地绘制框segments(),在两点之间画一条线.所以,有4个段我可以画一个盒子:
plot(x,y,type="p")
segments(x1,y1,x2,y2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试了用于3D绘图的包scatterplot3d和plot3d包.在3D中,segments()命令不起作用,因为没有其他z分量.我很惊讶,显然(对我来说)没有足够的替代3Dsegments()
在三维绘图时,有一种简单的方法可以在两点之间绘制方框/线条吗?