小编DD.*_*DD.的帖子

如何让精灵对cocos2d android中的触摸作出反应?

当我点击屏幕上的任何一个子弹时,我有一把枪射出,但是根据我的要求,当有三颗枪(精灵)触及任何精灵时,子弹必须发射,当谷歌搜索时我才知道这可以是通过使用targetedTouchDelegate完成或循环所有的灵魂并为每个触摸的精灵设置标志,我已经在iPhone中看到了这个代码,但找不到Android,请任何人都可以告诉如何在Android中使用这个?或cocos2d-android的任何链接或书籍不仅对我也适用于其他人.谢谢,

android cocoa-touch touch cocos2d-iphone cocos2d-android

5
推荐指数
1
解决办法
453
查看次数

未捕获的类型错误:无法读取文件中未定义的属性“版本”

为了将画布图像保存到画廊,我尝试通过在phonegap中创建插件以及下面的一段javascript代码来尝试,但是在单击按钮后,我得到了“Uncaught TypeError: Cannot read property 'version' of undefined at file:///android_asset/www/index.html:18" 代码”

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js" type="text/javascript"></script>    
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="SavePhotoPlugin.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="index.css" /> 
<script type="text/javascript"> 
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('myCanvas');

    }
    function share() {      

        var canvas = document.getElementById("myCanvas");
        window.savephotoplugin(canvas,"image/png",device.version,function(val){ 
          //returns you the saved path in val   
                alert("Photo Saved: " + val);   
        });
    }
</script>
    </head>
     <body>

       <div >

     <IMG SRC="loadin.png" ALT="some text" WIDTH=100 HEIGHT=100>
     <button class="button" id="myCanvas" onclick="share()">SAVE </button>
      </div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试使用cordova …

javascript cordova

2
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数