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如何确定播放框架服务器可以处理的并行/同时文件下载的最大数量.对于固定带宽

我正在使用游戏1.2.4.我提供下载图像的链接.许多客户可能试图同时下载相同的图像.我想知道,如何确定可以下载图像文件的同时客户端'n'的数量(200-300 KB).各种因素是什么?

假设我知道我收到't'请求,但我知道我可以处理'n'请求文件大小'',我会立即将二进制映像渲染到'n'个客户端.剩下的"tn"客户端我会发送一个"间隔时间"作为在间隔时间之后发送请求的响应.

这有可能吗?

java client-server bandwidth playframework playframework-1.x

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