有没有想过在kubernetes中查看崩溃的pod的日志文件?我的pod在启动replicationController后将其状态列为"CrashLoopBackOff".我搜索可用的文档,但找不到任何文档.
我正在开发一个IDOC服务器,它可以连接到同一SAP系统上的多个目的地(网关主机将是相同的)并接收IDoc.我不确定我需要运行多个JCoServer实例还是需要多个目的地的单个JCoServer.
如果是后一种情况,为什么jco.server.repository_destination在提供服务器数据时会有一个参数来使用属性指定目标名称?
下面的示例代码我正在注入一个biconsumer睡眠时间为100毫秒,作为一组可完成的未来的完成动作.我whenCompleteAsync通过单独executorService使用来使用方法.executorService是一个ThreadPoolExecutor与芯池大小5,最大尺寸5和1队列的长度.
public class CompleteTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 10,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(1));
ArrayList<CompletableFuture<String>> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <100; i++) {
CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = new CompletableFuture<>();
stringCompletableFuture.whenCompleteAsync((e, a) -> {
System.out.println("Complete " + e);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e1) {e1.printStackTrace();}
}, executorService);
list.add(stringCompletableFuture);
}
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个处理相当大的有效负载的 Http 服务器。由于Netty提供了零拷贝,所以我想到了利用Netty的零拷贝来对有效负载进行零应对。但Netty似乎只提供transferTo(WritableByteChannel target, long position) 但不提供transferFrom()类似的方法来直接将内容读取到文件中。
事情就是这样吗?或者有什么解决方法吗?谢谢。
我正在开发一款游戏(坦克游戏2D),(例如 - 链接)AI玩家.我的玩家将成为其他5个玩家中的一个(AI也是),他们在网格中的某个地方随机出现获取最大硬币.(看看上面给出的图片).玩家也可以互相射击.并且健康包也随机出现在网格中的某个位置.
因此,为了使用min max tree并找出最聪明的下一步,我必须构建一个评估函数.问题出现在这里,我以前没有这种评估功能的经验.我应该遵循任何指导方针,还是有一种共同的方法来做到这一点我的意思是我有一些想法,我不确定它是否会这样做工作.你能建议我应该研究哪个领域.我用Google搜索并发现了许多东西,但没有适当的教程或类似的东西.谢谢.