我正在尝试编写一个内核模块,但我仍然坚持访问另一个模块头中定义的结构成员.我会试着解释一下:
让我们说另一个模块是:
<kernel-src>/drivers/xxx/xxx.c|.h
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在xxx.c中有一些我在驱动程序中使用的导出函数.但是我想从xxx.h中定义的struct s_xxx访问成员m1:
struct s_xxx {
...
int m1;
};
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接下来我在/usr/include/linux/yyy.h中有这个:
struct s_xxx;
struct s_yyy {
...
struct s_xxx *p_xxx;
};
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我的司机我:
#include <linux/yyy.h>
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我成功地使用了xxx驱动程序中的导出符号.但是当然如果我尝试从s_xxx访问成员,编译器会抱怨:
struct s_yyy *p_yyy;
...
m = p_yyy->p_xxx->m1; /* error */
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在/ usr/include/linux /中找不到xxx.h.到目前为止,我找到了2个解决方法:
1)下载内核源代码并在我的模块中包含xxx.h的完整路径
2)将s_xxx定义从xxx.h复制/粘贴到我的模块
这样做的正确方法是什么?
(对不起那个冗长而糟糕的解释:@)
我正在尝试编写一个非常简单的多线程程序,只是为了获得它的捕获但我无法理解其中一个案例的确切错误.所以:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
char string[100];
pthread_t thr_id_rd;
pthread_t thr_id_wr;
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond, cond1;
int read = 0;
void *thread_rd()
{
pthread_mutex_lock(&lock);
while (1) {
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
printf("rd: entered: %s\n", string);
pthread_cond_signal(&cond1);
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
void *thread_wr()
{
pthread_mutex_lock(&lock);
while (1) {
printf("wr: enter something: ");
scanf("%s", string);
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_cond_wait(&cond1, &lock);
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_create(&thr_id_rd, NULL, thread_rd, NULL);
pthread_create(&thr_id_wr, NULL, thread_wr, NULL);
pthread_join(thr_id_rd, NULL);
pthread_join(thr_id_wr, NULL);
return 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)