使用时我有内存泄漏ConcurrentQueue:
requestObject request = xxx;
Item obj= new Item ();
obj.MessageReceived += obj_MessageReceived;
obj.Exited += obj_Exited;
request.Key = obj.Key;
obj.AddRequest(request);
_queue.TryAdd(obj.Key, obj);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在"已退出"回调中,我处置资源:
void LiveSphere_Exited(string key)
{
Item instance;
_queue.TryRemove(key, out instance);
Task.Factory.StartNew(() =>
{
var wait = new SpinWait();
while (instance.MessageCount > 0)
{
wait.SpinOnce();
}
})
.ContinueWith((t) =>
{
if (instance != null)
{
//Cleanup resources
instance.MessageReceived -= obj_MessageReceived;
instance.Exited -= obj_Exited;
instance.Dispose();
instance = null;
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我分析代码时,我仍然有一个根引用的"Item"对象,但我不知道我可以在哪里处理......,退出的方法被触发,_queue已从队列中删除了"Item"对象.
当我阅读文档时,concurrentqueue将引用复制到队列中.
你能帮我找出内存泄漏的位置吗?
我使用的是Windows 8 Pro,C#和.NET 4.5
我使用MSMQ在REMOTE机器上读取或查看或发送消息,但它导致操作系统出现BSOD ...
本地没有问题,但只有当我尝试通过代码访问msmq远程机器时.
该代码在XP/Seven和Server 2008/2012下完美运行
这是一个小样本:
var messageQueue = new MessageQueue(string.Concat("FormatName:DIRECT=", addressType, ":", _queueServer, @"\private$\", _queueName), false, false, QueueAccessMode.Receive);
messageQueue.Receive() => BSOD!!!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人有解决方法或解释吗?
谢谢,
亲切的问候.