在Bombr 1.2中,我添加了一个半定义的法语本地化,随着时间的推移添加更多字符串本地化我决定放弃法语本地化.在Bombr 1.2.1中,我从Xcode项目中删除了对fr.lproj/Localizable.strings 的引用,但该文件仍然存在.既然1.2.1在应用程序商店中,它仍然说法语是受支持的语言.
将删除fr.lproj文件夹并重新提交正确显示支持的语言(这是我的预感),或者iTunes Connect可能不允许您放弃对语言的支持?
(我在高中学习了一年的法语是为了好玩,但还不足以翻译我自己的应用程序.)
我知道在Mac应用程序中,可以将.strings文件添加到项目文件夹以添加本地化.
是否有任何方法可以将其他本地化添加到应用程序(iOS或Mac OS),而无需在编译时从资源包中加载它们.比如说,下载一个额外的本地化并将其存储在iOS上的/ Documents中?
是否有在unix平台上编写命令行应用程序参数的样式指南?来自iOS世界我正在考虑类似于人机界面指南(HIG)的东西.我正在用Python 编写一个可以获取参数的脚本.
示例:如何命名参数,何时使用-dash或--doubleDash.
iPhone iOS SDK的最佳绘图库是什么?我尝试了核心情节但看起来仍然很不稳定.任何帮助,将不胜感激.
假设您有一个自定义对象,它具有如下自定义描述:
class CustomObject {
var customDescription: String {
return "Title: Hello, \n Subtitle: World"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
\n使用poLLDB 控制台中的命令打印时,有没有办法让换行符在控制台中工作?
现在 LLDB 将 打印\n为文本的一部分并且不处理它:
po object.customDescription
> "Title: Hello, \n Subtitle: World"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
想要的结果是:
po object.customDescription
> Title: Hello
Subtitle: World
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你有什么解决办法吗?
ios ×3
xcode ×3
localization ×2
objective-c ×2
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
command-line ×1
iphone ×1
lldb ×1
macos ×1
python ×1
shell ×1
swift ×1
unix ×1