我们目前正在尝试从Android手机请求GPS权限,以便我们可以在Google地图上显示当前位置.我们在清单标记下包含了应用程序标记之外的清单:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我们的代码无法正常工作的部分,它无法识别MY_PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// Should we show an explanation?
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)) {
// Show an explanation to the user *asynchronously* -- don't block
// this thread waiting for the user's response! After the user
// sees the explanation, try again to request the permission.
} else {
// No explanation needed, we can request the permission.
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}, MY_PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
// MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS is an
// app-defined int constant. The callback method gets …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-manifest android-location android-permissions
我通过 HTTP POST 将消息发送到我的 Azure 事件中心(与 IoT 中心和 Blob 存储一起使用)。
我试过了:
找到这个问题后我添加了标题。我还确保检查了权限,正如那里所建议的那样,但它们已经设置为必要的级别。
值得注意的是:由于某种原因,它确实可以在原始设置下工作一次(在第一张图片上以黄色标记)。

我的问题:
1. 我是否需要手动添加同名的服务总线端点?我假设当您创建事件中心时,它会自动为您创建服务总线。
2. 难道我看到的请求实际上与我发送的消息无关?
3.我这个配置错了吗?
我正在尝试编写一个脚本,在1.5分钟后将所有灯关闭10秒,然后重新打开.
现在,似乎计时器被绕过了.我意识到这可能是因为时间永远不会是90左右.
话虽如此,我不知道如何得到我想要的结果.
我想过InvokeRepeating改用(如注释掉的那样),但那意味着灯光每次都会关闭更长时间.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LightsTimerTrigger : MonoBehaviour {
private GameObject[] allLights;
private float time = 0.0f;
private float secondTimer = 0.0f;
void Start () {
// Create array of lights
allLights = GameObject.FindGameObjectsWithTag("riddleLights");
//InvokeRepeating("lightsOn", 60.0f, 120.0f);
//InvokeRepeating("lightsOff", 60.10f, 120.10f); // Exponential
}
// Update is called once per frame
void Update () {
time += Time.deltaTime;
if(time%90 == 0)
{
secondTimer = time;
lightsOff();
Debug.Log("Lights off");
}
if (time == …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)