我正在尝试在霓虹灯中实现直方图.矢量化是否可能?
从iOS6开始,Apple通过此调用提供了使用原生YUV到CIImage的规定
initWithCVPixelBuffer:选项:
在核心图像编程指南中,他们提到了这个功能
利用iOS 6.0及更高版本中对YUV图像的支持.相机像素缓冲器本身是YUV,但大多数图像处理算法都需要RBGA数据.在两者之间进行转换需要付出代价.Core Image支持从CVPixelBuffer对象读取YUB并应用适当的颜色转换.
options = @ {(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey:@(kCVPixelFormatType_420YpCvCr88iPlanarFullRange)};
但是,我无法正常使用它.我有一个原始的YUV数据.所以,这就是我所做的
void *YUV[3] = {data[0], data[1], data[2]};
size_t planeWidth[3] = {width, width/2, width/2};
size_t planeHeight[3] = {height, height/2, height/2};
size_t planeBytesPerRow[3] = {stride, stride/2, stride/2};
CVPixelBufferRef pixelBuffer = NULL;
CVReturn ret = CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes(kCFAllocatorDefault,
width,
height,
kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange,
nil,
width*height*1.5,
3,
YUV,
planeWidth,
planeHeight,
planeBytesPerRow,
nil,
nil, nil, &pixelBuffer);
NSDict *opt = @{ (id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey :
@(kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange) };
CIImage *image = [[CIImage alloc] initWithCVPixelBuffer:pixelBuffer options:opt];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的形象是零.我不知道我错过了什么.
编辑: 我在通话前添加了锁定和解锁基地址.另外,我转储了pixelbuffer的数据,以确保pixellbuffer能够正确保存数据.它看起来只是init调用的错误.仍然CIImage对象返回nil.
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0);
CIImage *image = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试优化运行长度编码.我在考虑在SIMD中实现它.我花了几个小时在算法上工作,但不能继续下去.是否值得一试?我在做霓虹灯.
谢谢.