goto
在C++中执行语句时,下面的代码片段中的两个数组是否已从堆栈中删除?或者,当方法返回时,它们是否会从堆栈中删除?
retrySplit:
...
uint32_t primsAbove[primitives.size()];
uint32_t primsBelow[primitives.size()];
...
goto retrySplit;
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此问题与使用goto语句导致的泄漏无关,但与是否可能炸毁堆栈有关.
我怎么可能用非const Triangle
指针成功通过尝试?
const Triangle *prim;
const GeometricPrimitive *gp;
try {
gp = dynamic_cast<const GeometricPrimitive*>(primitives[edges[axis][j].primNum].GetPtr());
prim = dynamic_cast<const Triangle*>((gp->shape).GetPtr());
}
catch (std::bad_cast& bc) {
continue;
}
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template <typename T> class Reference {
public:
...
T *operator->() { return ptr; }
const T *operator->() const { return ptr; }
operator bool() const { return ptr != NULL; }
const T *GetPtr() const { return ptr; }
private:
T *ptr;
};
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编辑:
我想对一些树节点进行空间分区,但在调试时我0xcccccccccccccccc
从std::partition
断点处收到一个指针值。有人知道这是什么意思吗?
template <typename NodeData> struct PartitionPredicate {
PartitionPredicate(float s, uint32_t a) : splitPos(s), splitAxis(a) {}
float splitPos;
uint32_t splitAxis;
bool operator()(const NodeData *data) const {
return data->p[splitAxis] <= splitPos;
}
};
...
const NodeData **m = std::partition(&buildNodes[start], &buildNodes[end], PartitionPredicate<NodeData>(splitPos, splitAxis));
uint32_t mid = start + (m - &buildNodes[start]);
// buildNodes is of type const NodeData **
...
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值:start=0
,end=407838
(buildNodes
向量的大小)
m = 0xcccccccccccccccc
mid > 3000000000
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我将start
, end
and的类型mid …
如果你定义了一个用于遍历数据结构的联合(start
和end
偏移),或者通过指向树结构的指针,这取决于这些联合与高速缓存行对齐的64位系统上的数据元素的数量,是否有可能同时存在在这64位中的一个位上添加一位标志,以便知道必须使用哪个遍历并仍然允许重建右指针?
union {
uint32_t offsets[2];
Tree<NodeData> * tree;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Scott Meyer 在Effective C++:第 30 条:了解内联的来龙去脉中指出,构造函数和析构函数通常是更糟糕的内联候选者。
在类定义中定义函数,隐式地请求(而不是命令)它们是内联的。根据编译器的质量,编译器决定是否(显式或隐式)定义的函数实际上是内联的。
考虑到所有这些,default
与头文件中相比,在正文文件中将空/复制/移动构造函数、复制/移动赋值运算符和析构函数明确定义为默认值(即使用关键字)是更好的做法吗?毕竟,default
纯粹处理实现而不是双重delete
?
我正在尝试安装Scrapy框架.安装所有依赖库并开始安装setup.py文件后,我收到此错误消息:"cl.exe'失败:没有这样的文件或目录"我正在使用python 3.6,Windows 7 64位.这是完整的错误消息:
copying src\twisted\trial\_dist\test\test_worker.py -> build\lib.win32-3.6\t
wisted\trial\_dist\test
copying src\twisted\trial\_dist\test\test_workerreporter.py -> build\lib.win
32-3.6\twisted\trial\_dist\test
copying src\twisted\trial\_dist\test\test_workertrial.py -> build\lib.win32-
3.6\twisted\trial\_dist\test
copying src\twisted\trial\_dist\test\__init__.py -> build\lib.win32-3.6\twis
ted\trial\_dist\test
creating build\lib.win32-3.6\twisted\web\test
copying src\twisted\web\test\requesthelper.py -> build\lib.win32-3.6\twisted
\web\test
copying src\twisted\web\test\test_agent.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\we
b\test
copying src\twisted\web\test\test_error.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\we
b\test
copying src\twisted\web\test\test_flatten.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\
web\test
copying src\twisted\web\test\test_http.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\web
\test
copying src\twisted\web\test\test_http2.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\we
b\test
copying src\twisted\web\test\test_httpauth.py -> build\lib.win32-3.6\twisted
\web\test
copying src\twisted\web\test\test_http_headers.py -> build\lib.win32-3.6\twi
sted\web\test
copying src\twisted\web\test\test_newclient.py -> build\lib.win32-3.6\twiste
d\web\test
copying src\twisted\web\test\test_proxy.py -> build\lib.win32-3.6\twisted\we
b\test
copying src\twisted\web\test\test_resource.py -> build\lib.win32-3.6\twisted …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 输入是一个void元素标签,既children
不能使用也不能使用dangerouslySetInnerHTML
。
render() {
let radioid = this.props.radioid;
return (
<div className="row">
{this.props.options.map(function(option) {
return (
<div key={radioid} className="column">
<input type="radio" name={radioid} value={option}>
<label>{option}</label>
</input>
</div>
);
})}
</div>
);
}
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例如,选项是元素列表,例如A,B,C,D
我试图让我的 Observables 仅在前一个 Observable 完成时才执行。我不能用flatMap,因为订阅可以从不同的地方调用,而且这个Observables是不相互连接的。具体来说:我让我的 CollectionView 从服务器加载更多内容,并在用户单击“发送评论”按钮 2 秒后,而 CollectionView 仍在加载其批次。所以我想等到 CollectionView 更新完成,然后才执行我的评论发布请求。我创建了一个名为 ObservableQueue 的类,它工作得很好。但我需要知道它是否有内存泄漏、死锁等问题,或者我只是遗漏了什么。这里是:
extension CompositeDisposable {
@discardableResult
func insert(disposeAction: @escaping () -> ()) -> DisposeKey? {
return insert(Disposables.create(with: disposeAction))
}
}
class ObservableQueue {
private let lock = NSRecursiveLock()
private let relay = BehaviorRelay(value: 0)
private let scheduler = SerialDispatchQueueScheduler(internalSerialQueueName: "ObservableQueue.scheduler")
func enqueue<T>(_ observable: Observable<T>) -> Observable<T> {
return Observable.create({ observer -> Disposable in
let disposable = CompositeDisposable()
let relayDisposable = self
.relay
.observeOn(self.scheduler)
.filter({ value -> Bool …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有直接有效的方式转换std::sub_match
为std::basic_string_view
(无需构建中间std::basic_string
和没有中间堆分配)?或者进一步的抽象级别,是否有替代方法来std::regex_token_iterator
迭代表示为std::basic_string_view
而不是std::sub_match
使用std
(C++17)的正则表达式子匹配?
我宁愿使用std::basic_string_view
over的原因std::sub_match
是:
std::basic_string_view
指的是一个连续连续的类似字符的对象序列,该序列的第一个元素位于零位置。这允许使用charconv
's std::from_chars
(令人惊讶的是,它没有使用ForwardIterator
s实现)。对于std::sub_match
,情况似乎并非如此,因为它表示为一对BidirectionalIterator
s。std::basic_string_view
具有更丰富的类似字符串的接口,在某些文件格式的某些特殊情况下促进额外的上下文敏感标记化。