class A;
const A getA();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
A - 不可复制,可移动.
getA()
- 构造并返回一个A
,as const
.
这该怎么做?
const A a = getA();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只能做到这一点.
const A& a = getA();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想更好地了解如何使用pthread_cond_wait()
及其工作原理.我只想对我在本网站上看到的答案进行一些澄清.
答案是本页的最后一个回复
理解pthread_cond_wait()和pthread_cond_signal()
我想知道三个线程的外观如何.想象一下,线程1想要告诉线程2和线程3唤醒
例如
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t condition;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
线程1:
pthread_mutex_lock(&mutex);
/*Initialize things*/
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_signal(&condition); //wake up thread 2 & 3
/*Do other things*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
线程2:
pthread_mutex_lock(&mutex); //mutex lock
while(!condition){
pthread_cond_wait(&condition, &mutex); //wait for the condition
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
/*Do work*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
线程3:
pthread_mutex_lock(&mutex); //mutex lock
while(!condition){
pthread_cond_wait(&condition, &mutex); //wait for the condition
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
/*Do work*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这样的设置是否有效.假设线程2和3依赖于线程1需要处理的一些初始化选项.
我最初使用fgets逐行解析文件.现在我改变了一些东西,以便我已将整个文件放在缓冲区中.我仍然想逐行读取缓冲区以进行解析.有没有为此设计的东西,或者我是否需要制作一个fgets()
在此时检查0x0A 的循环?
我正在为系统编程类开发一个自定义shell.我们被指示使用一些检查手册页来实现内置命令setenv()
和unsetenv()
命令.putenv()
我的问题是,setenv(char*, char*, int)
和putenv(char*)
似乎并没有在所有的工作.我执行输入命令的代码如下:
//... skipping past stuff for IO redirection
pid = fork();
if(pid == 0){
//child
if(!strcmp(_simpleCommands[0]->_arguments[0],"printenv")){
//check if command is "printenv"
extern char **environ;
int i;
for(i = 0; environ[i] != NULL; i++){
printf("%s\n",environ[i]);
}
exit(0);
}
if(!strcmp(_simpleCommands[0]->_arguments[0],"setenv")){
//if command is "setenv" get parameters char* A, char* B
char * p = _simpleCommands[0]->_arguments[1];
char * s = _simpleCommands[0]->_arguments[2];
//putenv(char* s) needs to be formatted A=B; A …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) connect
当我传递无效的主机名时,我遇到了问题的悬而未决的问题.
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR_NUM -1
#define BUFFER_SIZE 500
#define HOST_NAME_SIZE 255
#define MY_ID 5
int main(int argc, char* argv[])
{
int hSocket; /* handle to socket */
struct hostent* pHostInfo; /* holds info about a machine */
struct sockaddr_in Address; /* Internet socket address stuct */
long nHostAddress;
char pBuffer[BUFFER_SIZE];
char userName[BUFFER_SIZE];
char hostName[HOST_NAME_SIZE];
if(argc < 2){
printf("\nUsage: username@hostname\n");
return 0;
}
else{
int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了几篇有关堆栈溢出的文章,并了解了有关在线动态链接的信息。这就是我从所有这些读物中学到的东西-
动态链接是一种优化技术,用于充分利用系统的虚拟内存。一个进程可以与其他进程共享其页面。例如,libc++
需要与所有C ++程序链接,而不是将可执行文件复制到每个进程,而可以通过共享的虚拟页面将其动态链接到许多进程。
但是,这导致我以下问题
*.cpp
file?lib/
directory with *.a
files and *.dylib
(on mac-OSX) files. How do I know which ones to link to statically as I would with a regular *.o
file and …我已经将我的应用程序设置Simple Injector
为DI容器,我已经注册了所有存储库/服务,我正在寻找最新的步骤:Injector
在自己的业务中记录Simple 写入的输出.
现在我不是在谈论如何注册Logger(在我使用的特定情况下log4net
,但这适用于所有日志框架,但我如何告诉Simple Injector
使用日志log4net
?我没有看到任何.Log
例如Unity
我有一个存储在其中的字节char
类型.我想将这种类型的字节数组写入文件.我怎么能这样做?array[100]
100
char
我不是写.txt
文件而是写一些其他格式.
谢谢.
try/except
由于以下行,我在 Python2 中有这个块不能在 Python3 中运行except socket.error as (code, msg)
:
try:
(conn, (ip,port)) = tcpServer.accept()
except socket.error as (code, msg):
if code != errno.EINTR:
raise
else:
break
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Python3 中的等价物是什么?有没有一种方法适用于两个 Python 版本?