根据这个java.sun页面 ==
是Java中浮点数的相等比较运算符.
但是,当我输入以下代码时:
if(sectionID == currentSectionID)
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进入我的编辑器并运行静态分析,我得到:"JAVA0078浮点值与==相比"
使用==
比较浮点值有什么问题?这样做的正确方法是什么?
我想从根目录导航到其中的所有其他目录并打印相同的目录.
这是我的代码:
#!/usr/bin/python
import os
import fnmatch
for root, dir, files in os.walk("."):
print root
print ""
for items in fnmatch.filter(files, "*"):
print "..." + items
print ""
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这是我的O/P:
.
...Python_Notes
...pypy.py
...pypy.py.save
...classdemo.py
....goutputstream-J9ZUXW
...latest.py
...pack.py
...classdemo.pyc
...Python_Notes~
...module-demo.py
...filetype.py
./packagedemo
...classdemo.py
...__init__.pyc
...__init__.py
...classdemo.pyc
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以上,.
并且./packagedemo
是目录.
但是,我需要以下列方式打印O/P:
A
---a.txt
---b.txt
---B
------c.out
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以上,A
并且B
是目录,其余的文件.
我有一个vector<CustomClass*>
,我在矢量中放了很多项目,我需要快速访问,所以我不使用列表.如何设置向量的初始大小(例如为20 000个位置,以避免在插入新的时复制)?
我更新了android studio 2.3并且有一个bug,gradle没有构建,它一直给我所有项目的错误.
Error:Failed to open zip file.
Gradle's dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs after a network connection timeout.)
<a href="syncProject">Re-download dependencies and sync project (requires network)</a>
<a href="syncProject">Re-download dependencies and sync project (requires network)</a>
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我已经搜索过一个解决方案,但还没找到.我试过了:
Invalidate Caches / Restart...
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但一切都没有改变.
我已经提取了图像uri,现在我想用Android的默认图像查看器打开图像.甚至更好,用户可以选择用于打开图像的程序.如果您尝试打开文件,File Explorers之类的东西会提供给您.
我一直在关注这个:https://code.google.com/p/table-layout/#Quickstart,以便对LibGDX中的表进行一些介绍.我已经用按钮试验了一下.
现在我有这个代码:
Label introLabel = new Label("Skip Intro", skin);
TextField introText = new TextField("", skin);
table.add(introLabel);
table.add(introText).width(100);
table.row();
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但它抛出一个NullPointerException
因为:No com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle registered with name: default
我只将我的按钮(从屏幕上的其他位置)添加到皮肤中:
atlas = new TextureAtlas("assets/gui/buttons/alpha_generic_buttons.pack");
skin = new Skin();
skin.addRegions(atlas);
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我现在的问题是桌子需要什么样的纹理,最重要的是,如何将它们与桌子一起使用?
我在C++和OpenCV中有一个应用程序,它试图使用用SVMLight实现的分类模型,以便在OpenCV下添加可用于HOG Calssificator的权重值.
问题是,当我运行应用程序时,我收到此错误:
./main Converting Model file...
1%3%4%5%7%8%9%11%12%13%15%16%18%19%20%22%23%24%26%27%28%30%31%32%34%35%36%38%39%40%42%43%45%46%47%49%50%51%53%54%55%57%58%59%61%62%63%65%66%67%69%70%72%73%74%76%77%78%80%81%82%84%85%86%88%89%90%92%93%94%96%97%99%100%Skipped
line
*** glibc detected *** ./main: munmap_chunk(): invalid pointer:
0x09926218 ***
======= Backtrace: ========= /lib/libc.so.6(+0x6c501)[0xb6a3d501]
/lib/libc.so.6(+0x6d77e)[0xb6a3e77e]
/usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.260.19.26(+0xa20)[0xb4116a20]
./main(_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIfE10deallocateEPfj+0x11)[0x804f7ab]
./main(_ZNSt12_Vector_baseIfSaIfEE13_M_deallocateEPfj+0x25)[0x804f075]
./main(_ZNSt12_Vector_baseIfSaIfEED2Ev+0x37)[0x804e9f1]
./main(_ZNSt6vectorIfSaIfEED1Ev+0x38)[0x804e46a]
./main[0x804bf65]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xe7)[0xb69e7ce7]
./main[0x804bd11]
======= Memory map: ======== 08048000-08052000 r-xp 00000000 08:01
27272122
/home/roccog/HOGImplementation/HOGTrainer/main
08052000-08053000 r--p 00009000 08:01
27272122
/home/roccog/HOGImplementation/HOGTrainer/main
08053000-08054000 rw-p 0000a000 08:01
27272122
/home/roccog/HOGImplementation/HOGTrainer/main
098dd000-0994a000 rw-p 00000000 00:00
0 [heap] b2387000-b238d000
rw-p 00000000 00:00 0
b238d000-b23dc000 r-xp 00000000 08:01
16386856 /usr/lib/libXt.so.6.0.0
b23dc000-b23dd000 r--p 0004e000 08:01
16386856 /usr/lib/libXt.so.6.0.0
b23dd000-b23e0000 rw-p 0004f000 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个低脑波日...有没有人知道一种快速而优雅的方式来转换一个字典,以便键成为价值,反之亦然?
例:
var originalDictionary = new Dictionary<int, string>() {
{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
变
var newDictionary = new Dictionary<string, int>();
// contents:
// {
// {"One", 1}, {"Two", 2}, {"Three", 3}
// };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作一个基于文本的基础RPG抱歉,如果我的问题是愚蠢的,因为我是c +的新手.所以基本上我有一个小型的战斗类,我必须从地图类来回链接,所以我不得不转发声明我的地图类,它会出现错误.顺便说一句,抱歉没有任何评论.
这是错误: invalid use of incomplete type class Map
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Map;
class Player
{
public:
int health;
int damage;
int defense;
int gems=0;
string race;
string name;
string location;
};
class Enemy
{
public:
int ehealth;
int edamage;
int edefense;
int echoice;
};
class combat
{
public:
Map* mapobj;
int damagedealt;
Player playerobj;
Enemy enemeyobj;
string cchoice;
string retry;
void initial()
{
cout <<"A wild orc has appeared\n";
cout <<"What …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个imageveiw最初应该是隐藏模式,
<ImageView
android:id="@+id/custom"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical|right"
android:src="@drawable/custom1" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了一个登录页面..每当我的登录成功,我应该显示图像.