我想在整个应用程序(全局)中将一系列变量传递给我的layout.phtml.我的意思是我不想用
$this->layout()->someVar = someValue;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我所获得的每一个动作中,因为这将是许多额外的工作和代码.那么有没有办法在一个地方做到这一点?或者我提到的就是我得到的一切!希望不是 :)
也许使用会话? - 雷米托马斯
谢谢你的解决方案.暂时这就是我正在使用的东西.用于登录用户信息,系统和布局设置以及ACL列表.但问题是我必须在layout.phtml中定义一个我认为不合适的新对象,是吗?我在某处读到,我们需要在视图模型中使用的任何数据都应该使用控制器操作传递给它.特别是我不喜欢偷工减料,所以如果有一个干净的方法,我宁愿不这样做.最近我必须为每个用户获取未读消息的数量,并在layout.phtml中使用它.所以,如果我在layout.phtml中这样做,那么在视图模型或布局中有很多php脚本.
谢谢
我在测试用例中发送了一个post请求,并且我想断言一个特定的元素,假设在响应中存在键'x'.在这种情况下,我不能说seeJson(['x' => whatever]);因为我不知道这个价值.当然,我不能这样做seeJson(['x']);.
有办法解决这个问题吗?
如果重要:Laravel:v5.2.31 PHPUnit:5.3.4
创建用于生成自定义类或文件的工匠命令的最佳方式(或者实际完成方式)是什么?就像php artisan make:console为我们的新工匠命令创建一个php类一样.
从我能想到的,我们有两个选择:
使用php heredoc(或新命令的类文件中的任何字符串)为该新文件添加模板,这非常麻烦.
将模板文件放在某处,读取它,替换必要的文件,然后创建新文件.但我不知道放置模板文件的最佳位置.
那么在Laravel中处理这种情况有最好的做法吗?我用Google搜索,但只有简单的工匠命令创建的文章和文档.
我正在尝试创建一个循环的进度条(虽然它不再是一个酒吧了,不是吗?).在这个cricle周围有垂直于圆圈的细条.现在的问题是,我的代码不会产生均匀间距的条形.这是代码和结果的图像:

function MH5PB(canvasId, //the id of the canvas to draw the pb on
value, //a float value, representing the progress(ex: 0.3444)
background, //the background color of the pb(ex: "#ffffff")
circleBackground, //the background color of the bars in the circles
integerColor, //the color of the outer circle(or the int circle)
floatColor //the color of the inner circle(or the float circle)
)
{
var canvas = document.getElementById(canvasId);
var context = canvas.getContext("2d");
var canvasWidth = canvas.width;
var canvasHeight = canvas.height;
var radius = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 iOS 中,您可以tintColor像这样为整个应用程序设置一个:
window.tintColor = UIColor.black
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中window是UIWindow应用程序的关键。如何在 React Native 中实现这一点,以便您可以避免像以下示例中那样在整个应用程序中设置它:
StackNavigator({
...
}, {
...
navigationOptions: {
headerTintColor: '#000',
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者:
tabBarIcon: ({tintColor}) => {
...
},
drawerIcon: ({tintColor}) => {
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个网站,对于网站语言,广告布局,电子邮件的一些模板字符串消息等设置和偏好,我决定使用Json文件而不是保存到数据库.现在有什么理由我不应该使用json文件并坚持数据库?
PS.我正在使用Zend Framework 2,我肯定会在json文件上设置正确的权限(可能是644).
PSS.这不是JSON vs DATABASE的副本.我不认为我会将敏感数据存储在json文件中.
谢谢你们.
编辑:是的,我知道我将保存到文件,但我想更具体.我将保存到settings.json.一个JSON文件!
我想在应用程序第一次启动时将另一种语言设置为默认语言。iOS没有这种语言作为界面语言,所以我唯一的办法就是手动设置。我在 SO 上找到了数十种解决方案,而那些有效的解决方案只能在模拟器中运行,而不能在真实设备上运行。这是我尝试过的:
首先,设置app语言的方法是:
UserDefaults.standard.set(["xx-XX", "yy-YY"], forKey: "AppleLanguages")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,这需要重新启动应用程序,而我希望在应用程序第一次启动时进行设置。我也试过:
UserDefaults.standard.register(defaults: ["AppleLanguages": ["xx-XX", "yy-YY"]])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至UserDefaults.standard.synchronize()在大多数情况下根本不需要调用。
我尝试放置此代码的地方:
UIApplication、创建main.swift和添加上述代码作为顶级语句并在info.plist:
Localization native development region为xx-XXLocalizationsto的第一个元素xx-XX顺便说一下,在这个时间点实施自定义本地化不是一个选择。
最让我困惑的是,为什么这样的功能可以在模拟器中运行而不是在真实设备中运行。
编辑:
我什至删除了默认的英语语言,然后English (World)再次添加,这样Development Language旁边就没有标签了。还是没用。
我最近安装了Ubuntu 14.04,我正试图让android模拟器启动它.它之前还有另一个问题:它抱怨它无法找到libGL.so.所以我运行以下命令,该错误已解决:
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在那之后我收到以下错误:
[xcb] Unknown sequence number while processing queue
[xcb] Most likely this is a multi-threaded client and XInitThreads has not been called
[xcb] Aborting, sorry about that.
emulator64-arm: ../../src/xcb_io.c:274: poll_for_event: Assertion `!xcb_xlib_threads_sequence_lost' failed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
搜索显示它与c线程相关,但我不知道如何解决它.任何建议表示赞赏.谢谢.
ios ×3
android ×2
json ×2
laravel ×2
laravel-5.2 ×2
php ×2
swift ×2
bash ×1
canvas ×1
database ×1
html5 ×1
javascript ×1
localization ×1
phpunit ×1
react-native ×1
tintcolor ×1
ubuntu-14.04 ×1
xcode ×1