我正在使用Core Image,并希望在所选图像上产生黑白效果.
理想情况下,我希望能够访问Photoshop上提供的相同类型的选项,即Reds,Cyan,Greens,Blues和Magenta.目标是创造不同类型的黑白效果.
有谁知道什么过滤器最好操纵这些选项?如果不是,是否有人知道使用其他过滤器创建黑白效果的好方法?
谢谢
奥利弗
假设我们有600X400的图像,我们希望最终得到1000X100的新图像,其中包含中心的初始图像和周围的透明空间.我怎样才能在代码中实现这一点?

我试图在基于视图的基础上释放一些压力,NSOutlineView为此我更改了单项属性,并且我最初使用时重新加载[myOutlineView reloadData].
我尝试 [myOutlineView reloadItem: myOutlineViewItem]但它从不调用- (NSView *)outlineView:(NSOutlineView *)ov viewForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn item:(id)item,因此数据不会更新.
-(void)reloadOutlineViewObject
{
//[myOutlineView reloadData]; //Reload data just fines but is ressource-hungry
NSLog(@"%d",[myOutlineView rowForItem:myOutlineViewItem]; //Making sure my object is an item of the outlineView, which it is !
[myOutlineView reloadItem:myOutlineViewItem];
}
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我在这里错过了什么吗?
正如评论中指出的那样,我的outlineView是基于视图的.
尝试一些东西让我意识到我正在重新加载的对象是一个二级对象(cf对象树)并且调用reloadItem:firstLevelObject reloadChildren:YES确实有效.
是否有可能我们只能在第一级对象上调用reloadItem:在我的情况下,这将是非常低效的(我只有一个两级项目和大量的第二级)!
nil ->firstLevelA ->secondLevel1
->secondLevel2
->firstLevelB ->secondLevel3
->secondLevel4
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要尝试子类化NSOutlineView并reloadItem:在同一时间重写.
我看了一下Cocotron中的NSOutlineView来开始,并觉得我需要写的代码来覆盖reloadItem会很安静.有人确认吗?
是否typing模块(或任何其它模块)表现出一个API来类型检查在运行时的变量,类似于isinstance()但了解中定义的类型的类typing?
我想做一些类似于:
from typing import List
assert isinstance([1, 'bob'], List[int]), 'Wrong type'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在使用bash脚本(script.sh),它使用各种awk脚本(script1.awk,script2.awk),这些脚本是在"运行时"定制的,例如通过替换值.我一直在寻找将它们完全嵌入第一个bash脚本的方法.理想情况下,我希望有一个看起来像这样的文件:
################################
# AWK scripts #
################################
read -d '' scriptVariable <<'EOF'
'
{my block commands;}
'
EOF
################################
# End of AWK Scripts #
################################
awk $scriptVariable ${inputfile} # This line obviously doesn't work
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而不是传统的:
awk '{
my script commands
' ${intputfile}
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当然,我可以将它们写入文件,但重点不是.有什么建议 ?
编辑:虽然dogbane的答案工作正常,但下一个问题是,使用<<'HERE'标签,不会读取换行符.我不能取消引用它,否则,他试图解释awk脚本然后遇到$符号在(并且有).并且没有换行符,我无法在awk脚本中发表任何评论(在删除换行符时没有评论一半脚本...).任何人 ?
<< 'EOF'
BEGIN{#Hello
print $1
}
EOF # Is read as BEGIN{#Hello print $1} by awk; ie BEGIN{
<< EOF
BEGIN{#Hello
print $1
}
EOF #Is read correctly by awk but Bash tried …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用点击手势识别器制作了一个可点击的视图,工作得很好.但我希望在触摸发生时突出显示视图,并在触摸结束时将其移除.
我试过这个:
- (IBAction)refresh:(UITapGestureRecognizer *)sender {
if(self.currentStatus == NODATA){
if(sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
NSLog(@"Began!");
[self.dashboardViewController.calendarContainer state:UIViewContainerStatusSELECTED];
}
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
NSLog(@"%@", @"Ended");
[self.dashboardViewController.calendarContainer state:UIViewContainerStatusNORMAL];
}
[self setState:REFRESHING data:nil];
}
}
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"Ended确实"的NSLog显示但是开始没有显示,所以它永远不会被选中.为什么是这样?
每台Mac都有一个型号标识符,例如"Macmini5,1".(这些显示在"系统信息"应用程序中.)

我如何以编程方式获取此模型标识符字符串?
令我最大的惊喜是,TeX中的多行注释语法:
\usepackage{verbatim}
...
\begin{comment}
I don't like this line anymore. Please don't print it.
\end{comment}
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不被评论/处理,$VIMRUNTIME/syntax/tex.vim因此不作为评论.是否有一个VIM脚本大师可以找到解决方案,因为我相信很多人一直在寻找它?
谢谢
VIM v7.3
我尝试使用Fink通过此指令在我的Mac上安装GNU Octave http://wiki.octave.org/Octave_for_MacOS_X
我想我已按照所有说明操作,但我无法运行Octave.如何检查是否安装正确?我尝试在终端输入'octave',但是说"找不到命令"
或者,是否有任何简单的Octave安装说明?我找到了许多安装指南,但它们都是不同的并且假定了一些知识.
是否有一个类似于Bash的HISTIGNORE的选项来从命令历史中转储一些无用的行(比方说:wq或者:help.*)?
如果没有,我认为一个简单的DIY方式是.viminfo使用正则表达式谓词手动解析文件.是否有特定的VIM链接可以将解析与.viminfo文件中的更改同步?
cocoa ×3
cocoa-touch ×2
ios ×2
macos ×2
vim ×2
awk ×1
bash ×1
core-image ×1
fink ×1
ios5 ×1
latex ×1
mypy ×1
nstableview ×1
octave ×1
python ×1
python-3.x ×1
tex ×1
type-hinting ×1
uiimage ×1