将数组a从[0]填充到[n-1]:生成随机数,直到得到一个尚未包含在先前索引中的数字.
这是我的实施:
public static int[] first(int n) {
int[] a = new int[n];
int count = 0;
while (count != n) {
boolean isSame = false;
int rand = r.nextInt(n) + 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if(a[i] == rand) isSame = true;
}
if (isSame == false){
a[count] = rand;
count++;
}
}
return a;
}
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我以为它是N ^ 2,但它显然是N ^ 2logN,我不确定何时考虑日志功能.
我正在做一个ctf问题,有一条线我无法理解.
int (*fp)(char *)=(int(*)(char *))&puts, i;
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谁能解释一下这是什么意思?
通常为了获取 SVG 中任何元素的边界框,我们使用 getBoundingClientRect() 或 getBBox() 分别给出顶部、底部、左、右、宽度、高度或 x、y、宽度、高度。但是,当文本旋转时,这些值不足以获得元素的紧密边界框,因为由这些值形成的框将具有水平和垂直边缘,而不是与文本平行。如何为旋转文本选择紧密边界框,如下图所示。(Chrome Inspect Element Selector 突出显示了该文本。)

我正在研究一个程序来调整BMP文件的大小并将其存储在一个新文件中.我注意到有些BMP完全颠倒存放,而其他BMP只是直立存放.所以我做了两个解决方案来处理这两种情况.我的问题是如何知道BMP是直接存放还是倒置存放?这样我就可以决定使用哪种解决方案而不是每个BMP尝试两种解决方案!
例如,让我们考虑一个任务,我们需要找到给定字符串的所有排列,保留字符序列但改变大小写。
这是没有以下情况的回溯解决方案.pop():
def letterCasePermutation(S):
"""
:type S: str
:rtype: List[str]
"""
def backtrack(sub="", i=0):
if len(sub) == len(S):
res.append(sub)
else:
if S[i].isalpha():
backtrack(sub + S[i].swapcase(), i + 1)
backtrack(sub + S[i], i + 1)
res = []
backtrack()
return res
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这是一个解决方案.pop():
def letterCasePermutation(s):
def backtrack(idx, path):
if idx == n:
res.append("".join(path))
return
ele = s[idx]
if ele.isnumeric():
path.append(ele)
backtrack(idx + 1, path)
path.pop()
else:
path.append(ele.lower())
backtrack(idx + 1, path)
path.pop()
path.append(ele.upper())
backtrack(idx + 1, path)
path.pop() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) algorithm backtracking depth-first-search recursive-backtracking
我刚刚在Perl中编写了一个简单的fizzbuzz程序:
#!/usr/bin/perl
for $a (1..100) {
print ($a%15 ? ($a%3 ? ($a%5 ? $a : "buzz") : "fizz") : "fizzbuzz") . $/;
}
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它有点工作,但由于某种原因,我没有在输出中得到任何换行符:
12fizz4buzzfizz78fizzbuzz11fizz1314fizzbuzz1617fizz19buzzfizz2223fizzbuzz26...
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我知道这可以通过print $/;在循环结束时作为单独的语句添加来修复,但我无法弄清楚为什么这是必要的.
我究竟做错了什么?
我想知道为什么在Windows 10的Sublime Text 3中我的gcc编译器的输出与预期输出有差异?如果是这样,我如何更改编译器以使其运行相同?
这是预期的输出,我可以在使用https://repl.it/repls/InternalSeveralEntropy和gcc 4.6.3时收到
The set of numbers are:
1 4 3 3 7 2 3 2 9 9 10 9 5 2 10 7 2 3 1 1
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然而,这是我收到使用多个版本的GCC,输出5.4.0,6.3.0,8.1.0,甚至4.6.3.
The set of numbers are:
2 2 8 6 8 2 3 8 4 6 10 5 9 2 8 10 7 2 1 6
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我尝试过搜索,最接近我已经理解的是,它与srand()的功能有什么不同?下面是我的代码.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
int N = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) algorithm ×2
c ×2
backtracking ×1
big-o ×1
bmp ×1
file-format ×1
fizzbuzz ×1
gcc ×1
java ×1
javascript ×1
perl ×1
perl5 ×1
permutation ×1
pointers ×1
puts ×1
random ×1
svg ×1
text ×1
web-frontend ×1