我正在努力重现一个名为"patchnormal"的MATLAB算法,该算法首先计算所有面的法向量,然后计算面部法线加权的面法线的顶点法线.(见下图)
似乎没有一个免费的库可用于面向这种数学用途的WPF C#中的3D网格.还是有吗?
所以问题是: 我如何计算所有顶点的这个(红色)矢量?它可以优化用于实时模拟吗?
PatchNormal插图图片http://img15.hostingpics.net/pics/820428PatchNormals.png
c# 3d wpf patch normals
3d ×1
c# ×1
normals ×1
patch ×1
wpf ×1