小编Raz*_*u3D的帖子

补丁法线算法

我正在努力重现一个名为"patchnormal"MATLAB算法,算法首先计算所有面的法向量,然后计算面部法线加权的面法线的顶点法线.(见下图)

似乎没有一个免费的库可用于面向这种数学用途的WPF C#中的3D网格.还是有吗?

所以问题是: 我如何计算所有顶点的这个(红色)矢量?它可以优化用于实时模拟吗?

PatchNormal插图图片http://img15.hostingpics.net/pics/820428PatchNormals.png

c# 3d wpf patch normals

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