鉴于我有那种类型
template<int ...Is>
struct A {};
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我可以A<0, 1, 2, 3, 4, 5,..., d>仅从整数d “生成”类型吗?
我想到了类似的东西
template<int d>
struct B : A<std::index_sequence<d>...> {}
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但这不起作用。
另一种选择是手动专门化:
template<int d>
struct B;
template<>
struct B<0>: A<> {};
template<>
struct B<1>: A<0> {};
template<>
struct B<2>: A<0, 1> {};
template<>
struct B<3>: A<0, 1, 2> {};
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但显然我不能写 B<3000> b;
[实际]我的用例比这更复杂。我不想重新实现std :: integer_sequence,但是要更复杂一些。
问题是有关C#语言规范和CIL语言规范,以及Microsoft和Mono的C#编译器行为。
我正在构建一些可在CIL上运行的代码分析工具(无论如何)。
考虑一些代码示例,我注意到代码语句(try / catch,ifelse,ifthen,loop,...)生成MSIL的连接块。
但是我想确定我不能编写产生非连接MSIL的C#代码构造。更具体地说,我可以编写任何转换为(类似)的C#语句:
IL_0000:
IL_0001:
IL_0002:
// hole
IL_001a:
IL_001b:
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我已经使用goto嵌套循环尝试过一些奇怪的东西,但是也许我不像某些用户那样生气。
我想创建一个nuget包(来自一些c#项目),但我不想嵌入生成的dll,而只是一些静态文件.
我在我的nuspec文件末尾添加了一个标签,但是nuget pack命令继续将project.dll嵌入到包中.问题是我不希望这个dll被发布.
有没有办法做到这一点?
谢谢,
雷吉斯
直到最近,我认为'long'与'int'是一回事,因为历史原因和台式机处理器都至少有32位(并且只有那种"欺骗"才有麻烦,因为它只在32位机器上开发).
读到这个,我发现,实际上,C标准将int类型定义为至少为int16,而'long'应该至少为int32.
实际上在列表中
总是存在非空交叉点,因此无论编译器和平台选择何种实现,都是重复的.
为什么标准委员会在char/short/int/long(或int_k,int_2k,int_4k,int_8k)之类的简单介绍中引入了额外的类型?
这是出于历史原因,例如,gcc xx将int实现为32位而另一个编译器将其实现为16,或者是否存在我缺少的真正技术原因?
我回答了这个问题,并注意到我认为是编译器的奇怪行为.
我第一次写这个程序(作为我答案的一部分):
class Vector {
private:
double** ptr;
public:
Vector(double** _ptr): ptr(_ptr) {}
inline double& operator[](const int iIndex) const {
return *ptr[iIndex];
}
};
extern "C" int test(const double a);
int main() {
double a[2] = { 1.0, 2.0 };
Vector va((double**) &a);
double a1 = va[0];
test(a1);
double a2 = va[0];
test(a2);
}
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在编译时生成两个加载指令:
clang -O3 -S -emit-llvm main.cpp -o main.ll
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这可以在llvm-IR中看到(并且可以在程序集中看到):
define i32 @main() #0 {
entry:
%a.sroa.0.0.copyload = load double*, double** bitcast ([2 x double]* … 我有一个具有复杂历史的大文件(许多作者的许多提交)。
重构它应该将其分割成多个小文件,但是,我需要保留历史记录。
为了解决这个问题,假设我有一个main包含所有代码的文件:
function a() {}
function b() {}
function c() {}
function main() {
a();
b();
c();
}
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我需要将a和b函数分别移动到a和b文件,同时将我的main函数保留在main文件中——同时将历史记录保留在三个文件中。
我在那里找到了某种解决方案,但在生产环境中没有任何实际有效或实用的解决方案。
我想知道 fortran 可分配数组的内部存储器表示是什么。
我理解这比原始指针更复杂一点,因为形状和等级也必须存储。
我还猜测它依赖于实现,因为我在Fortran 2003 标准中找不到信息。
但是,我想知道使用哪种结构来表示可分配数组(即使只针对一个编译器)。
我知道这个问题有点宽泛,但我们将不胜感激。
鉴于这种类型
template<std::size_t N, int ...content>
struct list {
inline int reduce() {
int result = 0;
constexpr int arr[N] = { content... };
for(std::size_t k = 0; k < N; ++k) {
result += arr[k];
}
return result;
}
};
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我想实现一个function add,该函数返回一个新列表,其中包含两个输入列表的逐元素相加。换句话说(伪代码):
add([a0, a1, a2], [b0, b1]) -> [a0 + b0, a1 + b2, a2]
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问题:
给定此类型:
template<typename ...As>
struct Base {};
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我需要实现一个功能
template<int i, typename ...As>
constexpr auto Tail() {
static_assert(i < sizeof...(As), "index out of range");
return ??;
}
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它返回一个B使用index中的类型参数列表尾部的实例i。
例如,
Tail<0, int, float, double>() -> Base<int, float, double>
Tail<1, int, float, double>() -> Base<float, double>
Tail<2, int, float, double>() -> Base<double>
Tail<3, int, float, double>() -> fails with static assert
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我知道如何在索引处获取类型i:
template <int64_t i, typename T, typename... Ts>
struct type_at
{
static_assert(i < sizeof...(Ts) + 1, "index …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这段简单的代码:
class Program
{
static void test<T1>(Action<T1> action) { }
static void test<T1, T2>(Action<T1, T2> action) { }
static void B(int a) { }
static void C(string a, int b) { }
static void Main(string[] args)
{
test(B);
test(C);
}
}
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由于两个错误而无法编译:
The type arguments for method 'Program.test<T1>(Action<T1>)' cannot be
inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly.
The type arguments for method 'Program.test<T1>(Action<T1>)' cannot be
inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly.
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当然,如果我明确指定类型参数,它将起作用。
test<int>(B); …