是CarPlay API可公开获得的?
我们在哪里可以找到编程指南或这些类的引用?
或者它会与其他API如音频无缝集成AVFoundation吗?
将Cognito身份管理与Dynamo DB?相结合是否合适?
我想用Facebook验证用户,我可以使用它,然后将用户相关数据存储在表格中.CognitoDynamoDB
我可以使用哪些信息Cognito作为我桌子的主键来保证单一性?或者我应该只使用我可以使用图形API获得的facebookId ?
facebook facebook-graph-api ios amazon-dynamodb amazon-cognito
我正在使用SpriteBuilderCocos2d-iphone v3.
自从更新到XCode 5.1后,当我使用CCButton直接定义的动作时,我的应用程序崩溃了SpriteBuilder.这似乎是原因
这很可能是转换或指针转换,在64位上变坏.
正如@birkemose在Cocos2d论坛上指出的那样
即使对于我的64位设备,如何强制XCode 5.1以32位编译我的项目?
我想一个原形游戏SpriteKit用Swift的playground.
我无法让用户触摸回调工作.
这是我正在尝试的:
let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, 320, 586))
XCPShowView("Live view", view)
class PrototypeScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
self.userInteractionEnabled = true
}
override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!)
{
println("Hello touches")
}
}
let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320, 586))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit
view.presentScene(scene)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有得到响应者链的回调.如何实现这一目标?
使用iTunes Connect上传应用程序时,Apple会要求您指定您的应用程序是否使用任何加密功能.
RMStore在什么条件下使用加密,以及在将App上传到App Store时如何回答这些问题.

注意:我正在使用cocoapods来获取RMStore

我有一个CCNode包含多个CCSprite孩子的.
如果有任何孩子被触摸过,我想在父母 那里接受触摸事件CCNode.

这种行为似乎应该得到支持,我可能会遗漏一些东西.
我的解决方案是setUserInteractionEnabled = YES对所有孩子进行宣传,并将事件告知父母.
我通过继承CCSprite类重写他们的方法来做到这一点:
- (void) touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
[super touchBegan:touch withEvent:event];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有更优雅,简单和通用的方法来完成相同的行为?