如何使用Swift在操场上获取用户交互事件

Tib*_*ari 6 sprite-kit swift xcode6 swift-playground

我想一个原形游戏SpriteKit用Swift的playground.

我无法让用户触摸回调工作.

这是我正在尝试的:

let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, 320, 586))
XCPShowView("Live view", view)

class PrototypeScene: SKScene {

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        self.userInteractionEnabled = true
    }

    override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!)
    {
        println("Hello touches")   
    }
}

let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320, 586))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit

view.presentScene(scene)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我没有得到响应者链的回调.如何实现这一目标?

And*_*ard 4

Playgrounds 中不提供用户交互(来源:WWDC)。