我发现大部分服务器(例如RPG网页游戏服务器)总是自己实现定时器而不是使用系统定时器,例如在linux上,
int timerfd_create(int clockid, int flags)
你能告诉我为什么吗?我认为系统 api(timerfd_create) 可以有更高的性能。
c++ linux timer
c++ ×1
linux ×1
timer ×1